Descubra como o sistema de karma da Inzoi pode levar a cidades fantasmas literais e aprender mais sobre o próximo lançamento de acesso inicial do jogo.
As cidades inzoi podem se tornar cidades fantasmas
Novos zois não podem nascer se houver muitos fantasmas
Em Inzoi , as cidades podem se transformar em cidades fantasmas estranhas se muitos zois morrerem com o pobre karma. Esse mecânico desempenha um papel fundamental na formação da experiência do jogador, como revelado pelo diretor da Inzoi, Hyungjun Kim, em uma edição recente da revista PC Gamer.
Cada vez que um zoi executa uma ação, sua pontuação no karma é ajustada de acordo. Como Kim explicou: "Após a morte, uma avaliação de karma determina o estado da alma. Se a pontuação é muito baixa, o zoi se torna um fantasma e deve resgatar seus pontos de karma antes que eles possam fazer a transição para uma nova vida".
Se deixados não gerenciados, fantasmas excessivos podem alterar fundamentalmente o status da cidade. Kim observou ainda: "Se muitos fantasmas aparecerem na cidade, novos zois não podem nascer, nem as famílias podem ser criadas, colocando a responsabilidade dos jogadores de administrar o karma dos zois dentro da cidade". Essa dinâmica acrescenta uma camada de profundidade estratégica, exigindo que os jogadores mantenham o equilíbrio e evitem a decaimento urbano.
É importante ressaltar que esse sistema não foi projetado para impor binários morais. Kim esclareceu: "Este sistema não se destina a aplicar apenas ações" boas "e restringir as" ruins ". A vida não pode ser dividida simplesmente em bem e ruim; toda vida tem seu próprio significado e valor". Ele incentivou os jogadores a explorar o sistema de karma da Inzoi "para criar diversos eventos e histórias, enquanto explorava os muitos significados da vida".
O diretor da Inzoi expressa admiração pela franquia Sims
Embora o Inzoi esteja emergindo como uma das entradas mais esperadas do gênero de simulação de vida, ele não tem como objetivo desafiar diretamente os sims . O diretor Hyungjun Kim deixou claro que a equipe vê o Inzoi como uma experiência complementar e não como rival.
"Vemos Inzoi não como concorrente dos Sims, mas como outra opção que os fãs desse gênero podem desfrutar", disse Kim. Ele também expressou admiração pela franquia Legacy EA construiu: "Temos um grande respeito pelo legado que os Sims construíram ao longo dos anos, já que sabemos que alcançar tanta profundidade em um período tão curto de tempo não é tarefa fácil".
Kim atribuiu a complexidade do Life Sim Games ao seu amplo escopo temático: "Isso se deve à natureza do Life Sim, que cobrem o vasto e complexo conceito de" vida ", dificultando a captura de todos os seus aspectos".
Com a Inzoi , a equipe de desenvolvimento pretende oferecer uma nova opinião através de visuais realistas alimentados pelo Unreal Engine 5, recursos de personalização profunda e ferramentas criativas acionadas por IA. Kim acrescentou: "O Inzoi foi projetado para permitir que os jogadores moldem livremente a vida que desejam, usando várias ferramentas criativas. Esperamos que os jogadores explorem esses recursos para dar vida à sua imaginação, se tornem seus próprios protagonistas e vivam nesses mundos".
Inzoi Lançamento de acesso antecipado e transmissão on -line ao vivo
Marque seus calendários - a Inzoi será lançada no Steam Acesso Early em 28 de março de 2025 , às 00:00 UTC . Um mapa de cronograma de lançamento global compartilhado pelos desenvolvedores fornece horários específicos para diferentes regiões.
Antes do lançamento, os jogadores podem sintonizar uma vitrine exclusiva ao vivo. Programado para 19 de março de 2025 , às 01:00 UTC , o evento será transmitido ao vivo nos canais oficiais do YouTube e Twitch da Inzoi . O fluxo incluirá detalhes importantes sobre:
- Preço de acesso antecipado
- Roteiro DLC
- Planos de desenvolvimento
- Respostas para perguntas populares da comunidade
Juntamente com os anúncios, a equipe lançou um novo trailer no YouTube, dando aos fãs um gostinho do que esperar do jogo.
O Inzoi estará disponível no PlayStation 5 , Xbox Series X | S e PC no lançamento de acesso antecipado. Nenhuma data de lançamento completa foi anunciada ainda.
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