डिस्कवर करें कि कैसे इनज़ोई के कर्मा प्रणाली से शाब्दिक भूत शहरों को जन्म दिया जा सकता है और खेल की आगामी शुरुआती पहुंच रिलीज के बारे में अधिक जानें।
Inzoi शहर भूत शहर बन सकते हैं
नए ज़ोइस का जन्म नहीं किया जा सकता है अगर बहुत सारे भूत हैं
इनज़ोई में, शहर बहुत सारे ज़ोइस गरीब कर्म के साथ मर जाते हैं। यह मैकेनिक खिलाड़ी के अनुभव को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जैसा कि पीसी गेमर पत्रिका के हालिया अंक में इनजोई के निदेशक ह्युंगजुन किम द्वारा पता चला है।
हर बार जब कोई ZOI एक कार्रवाई करता है, तो उनके कर्म स्कोर को तदनुसार समायोजित किया जाता है। जैसा कि किम ने समझाया, "मृत्यु के बाद, एक कर्म मूल्यांकन आत्मा की स्थिति को निर्धारित करता है। यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है और अपने कर्म बिंदुओं को भुनाना चाहिए, इससे पहले कि वे एक नए जीवन में संक्रमण कर सकें।"
यदि छोड़ दिया जाता है, तो अत्यधिक भूत शहर की स्थिति को मौलिक रूप से बदल सकते हैं। किम ने आगे कहा, "यदि शहर में बहुत सारे भूत दिखाई देते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, और न ही परिवारों को बनाया जा सकता है, खिलाड़ियों को शहर के भीतर ज़ोइस के कर्म का प्रबंधन करने के लिए जिम्मेदारी देते हुए।" यह गतिशील रणनीतिक गहराई की एक परत जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को संतुलन बनाए रखने और शहरी क्षय को रोकने की आवश्यकता होती है।
महत्वपूर्ण रूप से, यह प्रणाली नैतिक बायनेरिज़ को लागू करने के लिए डिज़ाइन नहीं की गई है। किम ने स्पष्ट किया, "यह प्रणाली केवल 'अच्छे' कार्यों को लागू करने और 'बुरे' को प्रतिबंधित करने के लिए नहीं है। जीवन को केवल अच्छे और बुरे में विभाजित नहीं किया जा सकता है; हर जीवन का अपना अर्थ और मूल्य है।" उन्होंने खिलाड़ियों को जीवन के कई अर्थों की खोज करते हुए, विभिन्न घटनाओं और कहानियों को बनाने के लिए " इनजोई के कर्मा प्रणाली का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया।"
Inzoi निदेशक सिम्स फ्रैंचाइज़ी के लिए प्रशंसा व्यक्त करता है
यद्यपि Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में सबसे प्रत्याशित प्रविष्टियों में से एक के रूप में उभर रहा है, लेकिन यह सीधे सिम्स को चुनौती देने का लक्ष्य नहीं रखता है। निर्देशक हुंगजुन किम ने यह स्पष्ट किया कि टीम इनजोई को प्रतिद्वंद्वी के बजाय एक पूरक अनुभव के रूप में देखती है।
किम ने कहा, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक अन्य विकल्प के रूप में जो इस शैली के प्रशंसक आनंद ले सकते हैं," किम ने कहा। उन्होंने यह भी कि ईए की फ्रैंचाइज़ी द्वारा बनाई गई विरासत के लिए प्रशंसा व्यक्त की है: "हमारे पास सिम्स द्वारा बनाई गई विरासत के लिए बहुत सम्मान है, क्योंकि हम जानते हैं कि इतने कम समय में इतनी गहराई तक पहुंचना कोई आसान काम नहीं है।"
किम ने अपने व्यापक विषयगत दायरे के लिए लाइफ सिम गेम की जटिलता को जिम्मेदार ठहराया: "यह जीवन सिम गेम की प्रकृति के कारण है, जो 'जीवन' की विशाल और जटिल अवधारणा को कवर करता है, जिससे इसके हर पहलू को पकड़ना मुश्किल हो जाता है।"
Inzoi के साथ, विकास टीम का उद्देश्य असत्य इंजन 5, गहरी अनुकूलन सुविधाओं और एआई-संचालित रचनात्मक उपकरणों द्वारा संचालित यथार्थवादी दृश्यों के माध्यम से एक नए सिरे से पेशकश करना है। किम ने कहा, "इनज़ोई को खिलाड़ियों को स्वतंत्र रूप से जीवन को आकार देने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो विभिन्न रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करते हैं।
Inzoi अर्ली एक्सेस लॉन्च और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
अपने कैलेंडर को चिह्नित करें- Inzoi 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर स्टीम अर्ली एक्सेस में लॉन्च होगा। डेवलपर्स द्वारा साझा किया गया एक वैश्विक रिलीज़ शेड्यूल मैप विभिन्न क्षेत्रों के लिए विशिष्ट समय प्रदान करता है।
लॉन्च से पहले, खिलाड़ी एक विशेष लाइवस्ट्रीम शोकेस के लिए ट्यून कर सकते हैं। 19 मार्च, 2025 को 01:00 UTC पर निर्धारित किया गया, इस कार्यक्रम को Inzoi के आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर लाइव प्रसारित किया जाएगा। स्ट्रीम में मुख्य विवरण शामिल होंगे:
- प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण
- डीएलसी रोडमैप
- विकास योजना
- लोकप्रिय सामुदायिक सवालों के जवाब
घोषणाओं के साथ -साथ, टीम ने YouTube पर एक नया टीज़र ट्रेलर जारी किया है, जिससे प्रशंसकों को खेल से क्या उम्मीद है।
Inzoi PlayStation 5 , Xbox Series X | S , और PC पर अर्ली एक्सेस लॉन्च पर उपलब्ध होगा। अभी तक कोई पूर्ण रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है।
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