ค้นพบว่าระบบกรรมของ Inzoi สามารถนำไปสู่เมืองผีที่แท้จริงได้อย่างไรและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวในช่วงต้นของเกม
เมือง Inzoi สามารถกลายเป็นเมืองผี
Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้หากมีผีมากเกินไป
ใน Inzoi เมืองต่างๆสามารถเปลี่ยนเป็นเมืองผีที่น่าขนลุกได้หาก Zois จำนวนมากตายด้วยกรรมที่น่าสงสาร ช่างนี้มีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นตามที่เปิดเผยโดยผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุด
ทุกครั้งที่ Zoi ทำการกระทำคะแนนกรรมของพวกเขาจะถูกปรับตาม ดังที่คิมอธิบายว่า“ เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของวิญญาณหากคะแนนต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีและต้องแลกคะแนนกรรมของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนเป็นชีวิตใหม่ได้”
หากไม่มีการจัดการผีที่มากเกินไปสามารถเปลี่ยนแปลงสถานะของเมืองได้โดยพื้นฐาน คิมกล่าวเพิ่มเติมว่า“ หากมีผีมากเกินไปที่ปรากฏในเมือง Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้และไม่สามารถสร้างครอบครัวได้วางความรับผิดชอบต่อผู้เล่นในการจัดการกรรมของ Zois ภายในเมือง” แบบไดนามิกนี้เพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้ผู้เล่นต้องรักษาสมดุลและป้องกันการสลายตัวของเมือง
ที่สำคัญระบบนี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อบังคับใช้ไบนารีทางศีลธรรม คิมชี้แจงว่า“ ระบบนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบังคับใช้การกระทำ 'ดี' เท่านั้นและ จำกัด 'สิ่งที่ไม่ดี' ชีวิตไม่สามารถแบ่งออกเป็นสิ่งที่ดีและไม่ดีได้ทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่าของตัวเอง” เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจระบบกรรมของ Inzoi “ เพื่อสร้างกิจกรรมและเรื่องราวที่หลากหลายในขณะที่สำรวจความหมายมากมายของชีวิต”
ผู้อำนวยการ Inzoi แสดงความชื่นชมต่อแฟรนไชส์ Sims
แม้ว่า Inzoi จะกลายเป็นหนึ่งในรายการที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในประเภทการจำลองชีวิต แต่ก็ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายที่จะท้าทาย ซิมส์ โดยตรง ผู้อำนวยการ Hyungjun Kim ทำให้ชัดเจนว่าทีมเห็นว่า Inzoi เป็นประสบการณ์เสริมมากกว่าคู่แข่ง
“ เราเห็นว่า Inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของประเภทนี้สามารถเพลิดเพลินได้” คิมกล่าว นอกจากนี้เขายังแสดงความชื่นชมต่อแฟรนไชส์ของมรดก EA ได้สร้างขึ้น:“ เรามีความเคารพอย่างมากต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากเรารู้ว่าการเข้าถึงความลึกมากในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย”
คิมแสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของเกมซิมชีวิตในขอบเขตใจความกว้างของพวกเขา:“ นี่เป็นเพราะธรรมชาติของเกมซิมชีวิตซึ่งครอบคลุมแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนของ 'ชีวิต' ทำให้ยากที่จะจับภาพทุกแง่มุม”
ด้วย Inzoi ทีมพัฒนามีจุดมุ่งหมายที่จะนำเสนอภาพสดใหม่ผ่านภาพที่เป็นจริงขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 คุณสมบัติการปรับแต่งลึกและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI คิมกล่าวเสริมว่า“ Inzoi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชีวิตที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลายเราหวังว่าผู้เล่นจะสำรวจคุณสมบัติเหล่านี้เพื่อนำจินตนาการของพวกเขามาสู่ชีวิตกลายเป็นตัวเอกของตัวเองและอาศัยอยู่ในโลกเหล่านั้น”
Inzoi Early Access เปิดตัวและการแสดงสดทางออนไลน์ LiveStream
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ - Inzoi จะเปิดตัวสู่ Steam Early Access ใน วันที่ 28 มีนาคม 2025 เวลา 00:00 UTC แผนที่กำหนดการเปิดตัวทั่วโลกที่แบ่งปันโดยนักพัฒนาให้เวลาเฉพาะสำหรับภูมิภาคต่าง ๆ
ก่อนที่จะมีการเปิดตัวผู้เล่นสามารถปรับแต่งสำหรับการแสดงสดพิเศษ กำหนดไว้สำหรับ วันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC งานจะออกอากาศสดในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi สตรีมจะรวมรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ:
- ราคาเข้าถึงก่อน
- แผนงาน DLC
- แผนพัฒนา
- คำตอบสำหรับคำถามชุมชนยอดนิยม
นอกเหนือจากการประกาศแล้วทีมได้เปิดตัวตัวอย่างทีเซอร์ใหม่บน YouTube ทำให้แฟน ๆ ได้ลิ้มรสสิ่งที่คาดหวังจากเกม
Inzoi จะวางจำหน่ายใน PlayStation 5 , Xbox Series X | S และ PC ในช่วงต้นการเปิดตัว ยังไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบ
อัปเดตอยู่โดยไปที่หน้า Inzoi อย่างเป็นทางการของเราสำหรับข่าวและการพัฒนาล่าสุด