Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile açıklayıcı bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararını açıkladı. Kampanyayı geliştirmeye tamamen odaklanmak için seçim erken geliştirildi. Martin, oyunun kapsamını ve kaynak tahsisini bu kararı etkileyen temel faktörler olarak vurguladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X hesabı (eski adıyla Twitter) 30 Mart'ta hayranları alay ederek yeni oyun görüntüleri ve Doom için baskılar: Karanlık Çağlar ertesi gün yayınlanacağını açıkladı. Meraklıların, bu hevesle beklenen bu unvanla ilgili en yeni güncellemeler ve içgörüler için bizi izlemeleri istenir.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma Son zamanlarda yapılan bir Mal Boxing videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı çoğaltma artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun yaklaşan tasarımından esinlenen kask, oyunun piyasaya sürülmesinden önce kapsamlı bir mal lansmanının bir parçası. Şu anda stokta olduğu gibi listelenmiştir, nakliye bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda planlanmıştır.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve Modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Bu yeni taksit, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyarak Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanıyor. Karanlık çağlar, oyuncuların kontrol edeceği yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons da dahil olmak üzere Doom Eternal'ın kavramlarını daha da inceliyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Doom: Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve parry mekaniğini kullanarak meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, teknik olarak mümkün olsa da, sadece yakın dövüşlü bir oyunun çoğu oyuncu için biraz sınır dışı
olacağını ima etti.
Stratton, böyle bir koşunun tamamlanabileceğini, ancak Doom 2016'daki meşhur tabanca sadece ultra kabus mücadelesine benzeyen zorlu ve daha az keyifli bir deneyim olacağını belirtti.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom: The Dark Ages'in sonucuna ilişkin bilgiler paylaştılar. Fan teorilerinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta hapsedilmesi ile sonuçlanmayacak.
Martin, Slayer'ın entombmentiyle sona ermenin, ortaçağ dönemi hikayelerini engelleyeceğini açıkladı. Bunun yerine, Dark Ages, Slayer destanının daha büyük bir tarihi
olacak şekilde tasarlanmıştır, gelecekteki prequels için kapıyı açık bırakan bir sonla.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
⚫︎ Hugo Martin ve Marty Stratton, PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Doom'un silah serisine girdi: Dark Ages. Martin, av tüfeği dışında, oyunun cephaneliğinin çoğunun yepyeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli bir yeniden tasarım geçirdiğini açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara ustalaşmak için taze araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak'ta yayınlanan geliştirici Direct 2025 etkinliğini duyurdu. Bu vitrin kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'den güncellemeler içeriyordu ve Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlandı. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Etkinlik, kıyamet, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'de çalışanlar da dahil olmak üzere çeşitli stüdyolardan güncellemeleri içerecek. YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00 pt / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı aktarılacaktır.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: The Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun yenilikleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)