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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista reveladora con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, explicó la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. La elección se tomó temprano en el desarrollo para concentrarse completamente en mejorar la campaña. Martin destacó el alcance y la asignación de recursos del juego como factores clave que influyen en esta decisión.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) se burló de los fanáticos el 30 de marzo, anunciando que las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages se lanzaría al día siguiente. Se insta a los entusiastas a estar atentos para las actualizaciones y ideas más frescas de este título esperado.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Bethesda X)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en un video reciente de unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido. Inspirado en el próximo diseño del juego, el casco es parte de un extenso lanzamiento de mercancías antes del lanzamiento del juego. Actualmente está listado como en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (Página oficial de Bethesda X)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo una precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom. Esta nueva entrega se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, reteniendo los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. La edad oscura profundiza en los conceptos de Doom Eternal, incluidos los Dragones de Wintherin, que parecen haber inspirado al dragón semimecánico que los jugadores controlarán.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: el director de las Edades Darias, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial para las carreras de desafío utilizando la mecánica de combate cuerpo a cuerpo y de parada ampliada del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque técnicamente factible, estaría ligeramente fuera de los límites
para la mayoría de los jugadores.
Stratton señaló que tal carrera podría completarse, pero probablemente sería una experiencia desafiante y menos agradable, similar al infame desafío Ultra Nightmare de Pistol en Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento de la entrevista de su jugador de PC, Hugo Martin y Marty Stratton compartieron ideas sobre la conclusión de la fatalidad: la edad oscura. Al contrario de las teorías de los fanáticos, la historia no concluirá con el Slayer encarcelado en un ataúd, como se ve al comienzo de la Doom 2016.
Martin aclaró que terminar con el entierro del Slayer impediría más historias de la era medieval. En cambio, The Dark Ages está diseñado para ser parte de una crónica más grande de la saga Slayer
, con un final que deja la puerta abierta para futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ Hugo Martin y Marty Stratton, en una entrevista para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los Estados Unidos), profundizaron en la alineación de armas de la fatalidad: la edad oscura. Martin reveló que, aparte de las escopetas, la mayor parte del arsenal del juego es completamente nuevo, y incluso el arma de plasma se sometió a un rediseño significativo. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevas herramientas para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció el evento Developer Direct 2025, que se realizó en vivo el 23 de enero. Este escaparate presentó actualizaciones del software de identificación, los juegos de compulsión y la fallida de arena interactiva, y se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
Leer más: el software de identificación revela la fecha de lanzamiento de la edad de la edad oscura durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda X) oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct de desarrolladores, programado para el 23 de enero de 2025. El evento incluirá actualizaciones de varios estudios, incluidos los que trabajan en la fatalidad, los juegos de compulsión y la caída de arena interactiva. Se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 pm ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el directo de los desarrolladores de Xbox de enero de 2025 (Bethesda X oficial)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se introdujo oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una atrevida reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, al tiempo que introdujo importantes innovaciones de juego, que incluyen un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)