ゲームの最新ニュースと開発について学ぶために読んでください!
← Doomに戻る:暗黒時代の主要な記事
DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doom Seriesの監督であるHugo MartinのGamesradar+との明らかなインタビューで、Doom EternalからMultiplayerを省略する決定を説明しました。この選択は、キャンペーンの強化に完全に集中するために開発の早い段階で行われました。マーティンは、この決定に影響を与える重要な要因として、ゲームの範囲とリソースの割り当てを強調しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuly 3月30日に公式Doom Xアカウント(以前のTwitter)はファンをからかい、新しいゲームプレイの映像とDOOMの実践的なインプレッションを発表しました。愛好家は、この熱心な待望のタイトルに関する新鮮な更新と洞察にご期待ください。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Xページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最近の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この詳細なレプリカは予約注文できるようになりました。ゲームの今後のデザインに触発されたこのヘルメットは、ゲームのリリースに先立って、大規模な商品の発売の一部です。現在、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されているため、現在在庫のようにリストされています。
続きを読む:BethesdaがDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaが最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Xページ)で明らかにする
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、現代のドゥームサガに中世にインスパイアされた前編を提供します。この新しい分割払いは、Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、フランチャイズのコア要素を維持しながら、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しています。暗黒時代は、プレイヤーがコントロールするセミメカニカルドラゴンに影響を与えたように思われる、ウィンチェリンドラゴンズを含むドゥームエターナルの概念を深く掘り下げます。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接とParry Mechanicsを利用してチャレンジランの可能性について議論しました。マーティンは、技術的には実現可能ではあるが、ほとんどのプレイヤーにとってはわずかに範囲外であると
示唆した。
ストラットンは、このような走りは完了する可能性があるが、2016年のDOOMでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに似た、挑戦的で楽しい経験になる可能性が高いと述べた。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pCゲーマーインタビューの別のセグメントで、ヒューゴマーティンとマーティストラットンは、Doom:The Dark Agesの結論に関する洞察を共有しました。ファンの理論とは反対に、Doom 2016の開始時に見られるように、物語はcoに投獄されているスレイヤーが締めくくりません。
マーティンは、スレイヤーの埋葬で終わることで、さらに中世の物語を排除するだろうと明らかにしました。代わりに、暗黒時代は、スレイヤーサガのより大きなクロニクル
の一部になるように設計されており、将来の前編のためにドアを開いたままにするエンディングがあります。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
Hugo MartinとMarty Strattonは、PC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark Agesの武器ラインナップを掘り下げました。マーティンは、ショットガンとは別に、ゲームの武器のほとんどは新品であり、プラズマ武器でさえ大きな再設計を起こしていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、1月23日に公開されたDeveloper Direct 2025イベントを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveからの更新を特集し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされました。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアがDoomを明らかにする:Xbox Developer Direct(公式Bethesda X)中のDark Ageのリリース日
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの関与を確認しました。このイベントには、Doom、Complustion Games、Sandfall Interactiveに取り組んでいるスタジオなど、さまざまなスタジオからの更新が含まれます。 YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda X)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games ShowcaseでDark Agesが正式に導入され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚的スタイルを紹介し、近接戦闘のためのシールドやフレイルなど、重要なゲームプレイの革新を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)