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厄運:黑暗時代揭曉

作者 : Mia 更新日期:May 22,2025

厄運:黑暗時代新聞

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的揭露時,他解釋了省略《毀滅戰士Eternal》的多人遊戲的決定。在開發初期做出了選擇,以完全專注於增強運動。馬丁強調了遊戲的範圍和資源分配是影響這一決定的關鍵因素。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的Doom X帳戶(以前是Twitter)於3月30日取笑了粉絲,宣布新的遊戲錄像和新聞界的動手動手印象:第二天將發布《黑暗時代》。敦促愛好者繼續關注最新的更新和對這個急切期待的標題的見解。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在最近的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔》的複製品。此詳細副本現在可預訂,價格為175美元。受遊戲即將到來的設計的啟發,頭盔是遊戲發行前廣泛的商品發布的一部分。目前,它被列為庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,就計劃運輸。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

⚫︎厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,為現代毀滅戰士提供了中世紀靈感的前傳。這項新的分期付款基於Doom 2016和Doom Eternal的成功,在引入創新的遊戲動態的同時,保留了該系列的核心元素。 《黑暗時代》更深入地研究了《毀滅戰士永恆》的概念,其中包括溫特林龍,這似乎激發了玩家將控制的半機械龍。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即將發行的印刷版本408(美國396號)的採訪中,《毀滅戰士:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了利用遊戲擴大的近戰和帕里機械的挑戰的潛力。馬丁暗示,雖然在技術上是可行的,但對於大多數球員來說,雖然近戰雖然是可行的

斯特拉頓(Stratton)指出,這樣的跑步可以完成,但可能是一個具有挑戰性且不太愉快的經歷,類似於2016年厄運中臭名昭著的僅僅是手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在他們的PC遊戲玩家採訪的另一部分,Hugo Martin和Marty Stratton分享了有關《厄運:黑暗時代》的結論的見解。與粉絲理論相反,故事不會結束,因為殺手被囚禁在棺材中,如《厄運2016年》的開始。

馬丁澄清說,以殺手的葬禮結束將排除進一步的中世紀故事。取而代之的是,黑暗時代被設計為殺手傳奇的較大編年史的一部分,其結尾使大門打開了以後的前傳。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396期)採訪時,深入研究了《毀滅戰士:黑暗時代》的武器陣容。馬丁(Martin)透露,除了shot彈槍外,遊戲的大部分武器庫都是全新的,甚至等離子武器也經歷了重大的重新設計。這種故意的選擇旨在為玩家提供新的工具來掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布了開發人員Direct 2025活動,該活動將於1月23日上線。該展示箱具有ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive的更新,並在Twitch和YouTube等平台上進行了流式傳輸。該事件於美國東部時間晚上10點 /下午10點開始。 GMT。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)

1月9日

⚫︎Bethesda確認其參與即將舉行的開發人員直接活動,該活動定於2025年1月23日。該活動將包括來自各種工作室的更新,包括那些從事厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive的更新。它將在YouTube和其他平台上的pt / pm pt / 6 pm pt / 6 pm的下午10點進行直播。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》是在Xbox Games展示期間正式引入的,這有望大膽地重新構想標誌性射擊遊戲系列。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更強烈的視覺風格,同時引入了重要的遊戲創新,包括用於近戰戰鬥的盾牌和flail。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)

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