Assassin's Creed Shadows: Yenilenen Parkur ve İkili Kahramanlar
Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya macerası Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta çıkacak. Bu son bölüm, başta yenilenen parkur sistemi ve ikili kahraman yapısı olmak üzere önemli değişiklikler getiriyor.
Oyunun temel oynanışı iki farklı karakter etrafında dönüyor: sinsi şinobi Naoe ve güçlü samuray Yasuke. Bu tasarım hem gizlilik meraklılarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi oyunlarda görülen daha yeni RPG odaklı dövüş stillerinin hayranlarına hitap ediyor.
Rafine Bir Parkur Deneyimi:
Ubisoft, parkur mekaniğini önemli ölçüde değiştirdi. Önceki girişlerin serbest biçimli tırmanışı geride kaldı; bunun yerine oyuncular özel olarak tasarlanmış "parkur otoyollarında" gezinecekler. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de Ubisoft, oyunculara çoğu yüzeyin tırmanılabilir durumda olduğunu ve bunun daha stratejik bir yaklaşım gerektirdiğini garanti ediyor. Şık dönüşlere ve dalışlara olanak tanıyan kesintisiz çıkıntılı sökme parçalarının eklenmesi, hareketin akışkanlığını artırır. Yeni yüzüstü pozisyon, hareket seçeneklerini daha da genişleterek hızlı koşarken dalmayı mümkün kılar.
Yardımcı Oyun Direktörü Simon Lemay-Comtois'in açıkladığı gibi, bu odaklanmış parkur tasarımı karakter hareketleri üzerinde daha fazla kontrole olanak tanıyor ve Naoe'nin çevikliğini Yasuke'nin sınırlamalarından ayırıyor. Kıskaç kancası, normalde ulaşılamayan alanlara erişimde de önemli bir rol oynar.
Rekabetçi bir Şubat Lansmanı:
Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak olan Assassin's Creed Shadows, Şubat ayında Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ve Avowed gibi oyunlarla zorlu bir rekabetle karşı karşıya kalacak ve oyuncuların dikkatini çekmek için yarışacak . Önümüzdeki haftalarda, merakla beklenen bu oyunla ilgili şüphesiz daha fazla ayrıntı ortaya çıkacak.