《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。最新一期引入了重大變化,特別是改進的跑酷係統和雙主角結構。
遊戲的核心玩法圍繞著兩個截然不同的角色:隱秘的忍者直江和強大的武士彌助。這種設計既迎合了潛行愛好者,也迎合了《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中最近以 RPG 為中心的戰鬥風格的粉絲。
精致的跑酷體驗:
育碧顯著改變了跑酷機製。 以前的作品中自由攀登的方式已經一去不複返了;相反,玩家將在專門設計的“跑酷高速公路”中行駛。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,這需要采取更具戰略性的方法。 添加無縫壁架拆卸裝置,可實現時尚的翻轉和俯衝,增強運動的流暢性。 新的俯臥姿勢進一步擴展了運動選擇,可以在衝刺時進行潛水。
正如遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 所解釋的那樣,這種專注的跑酷設計可以更好地控製角色的移動,將直江的敏捷性與彌助的局限性區分開來。 抓鉤在進入其他無法到達的區域時也發揮著至關重要的作用。
二月的競爭性發布:
《刺客信條:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,二月份麵臨著激烈的競爭,《怪物獵人:荒野》、《龍一樣:夏威夷的海盜如龍》和《Avowed》等遊戲也在爭奪玩家的注意力。 毫無疑問,未來幾周將會揭曉有關這款備受期待的遊戲的更多細節。