Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, está marcada para ser lançada em 14 de fevereiro. Esta última edição introduz mudanças significativas, nomeadamente um sistema de parkour renovado e uma estrutura de duplo protagonista.
A jogabilidade central do jogo gira em torno de dois personagens distintos: o furtivo shinobi Naoe e o poderoso samurai Yasuke. Este design atende tanto aos aficionados da furtividade quanto aos fãs dos estilos de combate mais recentes focados em RPG, vistos em títulos como Odyssey e Valhalla.
Uma experiência refinada de Parkour:
A Ubisoft alterou significativamente a mecânica do parkour. A escalada livre das entradas anteriores se foi; em vez disso, os jogadores navegarão em "rodovias parkour" especificamente projetadas. Embora isto possa inicialmente parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, exigindo uma abordagem mais estratégica. A adição de desmontagens de saliências contínuas, permitindo giros e mergulhos elegantes, aumenta a fluidez do movimento. Uma nova posição prona expande ainda mais as opções de movimento, permitindo mergulhar durante a corrida.
Como explica o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois, esse design de parkour focado permite mais controle sobre o movimento do personagem, diferenciando a agilidade de Naoe das limitações de Yasuke. O gancho também desempenha um papel crucial no acesso a áreas que de outra forma seriam inacessíveis.
Um lançamento competitivo em fevereiro:
Lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência em fevereiro, com títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed também disputando a atenção dos jogadores . As próximas semanas revelarão, sem dúvida, mais detalhes sobre este título tão aguardado.