Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля. В последней части представлены значительные изменения, в частности обновленная система паркура и структура двух главных героев.
Основной игровой процесс игры вращается вокруг двух разных персонажей: скрытного шиноби Наоэ и могущественного самурая Ясуке. Этот дизайн понравится как поклонникам стелса, так и поклонникам новейших боевых стилей, ориентированных на ролевые игры, которые можно увидеть в таких играх, как Odyssey и Valhalla.
Изысканный опыт паркура:
Ubisoft существенно изменила механику паркура. Ушло в прошлое свободное лазание предыдущих записей; вместо этого игроки будут перемещаться по специально спроектированным «паркурным дорогам». Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что по большинству поверхностей можно подняться, что требует более стратегического подхода. Добавление плавных соскоков с выступа, позволяющих выполнять стильные перевороты и нырки, повышает плавность движений. Новое положение лежа еще больше расширяет возможности движений, позволяя нырять во время спринта.
Как объясняет заместитель директора игры Саймон Лемей-Комтуа, этот сфокусированный дизайн паркура позволяет лучше контролировать движения персонажа, отличая ловкость Наоэ от ограничений Ясуке. Крюк также играет решающую роль в доступе к недоступным в противном случае местам.
Конкурсный февральский запуск:
Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией в феврале: такие игры, как Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed, также борются за внимание игроков. . В ближайшие недели, несомненно, будет раскрыто больше подробностей об этой долгожданной игре.