Assassin's Creed Shadows: Überarbeiteter Parkour und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar. Dieser neueste Teil führt bedeutende Änderungen ein, insbesondere ein überarbeitetes Parkour-System und eine Struktur mit zwei Protagonisten.
Das Kernspiel des Spiels dreht sich um zwei unterschiedliche Charaktere: den heimlichen Shinobi Naoe und den mächtigen Samurai Yasuke. Dieses Design richtet sich sowohl an Stealth-Fans als auch an Fans der neueren RPG-orientierten Kampfstile, die in Titeln wie Odyssey und Valhalla zu sehen sind.
Ein raffiniertes Parkour-Erlebnis:
Ubisoft hat die Parkour-Mechanik erheblich verändert. Vorbei ist das Freiformklettern früherer Einträge; Stattdessen navigieren die Spieler auf speziell gestalteten „Parkour-Autobahnen“. Auch wenn dies zunächst einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten Oberflächen weiterhin begehbar sind, was einen strategischeren Ansatz erfordert. Die Hinzufügung nahtloser Abstiege von der Kante, die stilvolle Flips und Sprünge ermöglichen, verbessert die Bewegungsflüssigkeit. Eine neue Bauchlage erweitert die Bewegungsmöglichkeiten noch weiter und ermöglicht das Tauchen beim Sprinten.
Wie Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt, ermöglicht dieses fokussierte Parkour-Design mehr Kontrolle über die Bewegung der Charaktere und unterscheidet Naoes Beweglichkeit von Yasukes Einschränkungen. Der Enterhaken spielt auch eine entscheidende Rolle beim Zugang zu sonst unerreichbaren Bereichen.
Ein wettbewerbsfähiger Start im Februar:
Assassin's Creed Shadows erscheint auf Xbox Series . Die kommenden Wochen werden zweifellos weitere Details zu diesem mit Spannung erwarteten Titel enthüllen.