Kung ikaw ay isang tagahanga ng serye ng persona at sabik na naghihintay sa susunod na malaking bagay mula sa kompositor nito, ikaw ay nasa isang paggamot. Si Shoji Meguro, ang kilalang kompositor sa likod ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio, ay nanguna sa isang kapana -panabik na bagong proyekto na tinatawag na Guns Unarkness . Ang paparating na turn-based na JRPG ay nakatakda upang mag-alok ng isang kapanapanabik na timpla ng taktikal na gameplay ng stealth, at makakakuha ka ng isang lasa nito sa pamamagitan ng isang libreng demo sa paparating na Steam Next Fest.
Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng demo sa Steam Next Fest
Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Pebrero 24, 2025, dahil ang mga baril sa undarkness ay magbubukas ng libreng demo sa panahon ng Steam Next Fest. Ang sabik na inaasahang proyekto na ito ay hindi lamang pinamumunuan ni Meguro ngunit nagtatampok din sa mga artistikong talento ni Ilya Kuvshino, ang character artist sa likod ng Ghost in the Shell, at ang mga musikal na kontribusyon ng rapper na si Lotus Juice, na kilala sa kanyang trabaho sa Persona 3.
Si Shoji Meguro, isang stalwart sa Atlus mula pa noong 1995, ay may isang kahanga -hangang track record, na may binubuo ng musika para sa mga minamahal na pamagat tulad ng Shin Megami Tensei at Persona Series. Noong 2021, nagpasok siya sa pag -unlad ng indie game habang nakikipagtulungan pa rin sa Atlus. Ang kanyang pinakabagong pagsusumikap, ang Guns Unarkness , ay isang sci-fi stealth action jrpg na nahuli ang mata ng publiko sa Indie Live Expo Winter 2021. Kasunod ng isang matagumpay na kampanya ng Kickstarter noong 2022 na lumampas sa mga layunin ng kahabaan nito, ang laro ay naghanda para sa maagang pag-access sa paglabas sa susunod na taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ayon sa pahina ng singaw nito, ang Guns Unarkness ay isang "turn-based na taktikal na JRPG na inspirasyon ng mga laro tulad ng Metal Gear Solid at Persona." Itinakda sa taong 2045, ang laro ay naglalagay ng mga manlalaro sa isang mundo na nagtutulak sa gilid ng pagkawasak. Bilang isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, ang iyong misyon ay upang magsagawa ng mga kritikal na gawain sa iyong mga kaalyado at malutas ang mga misteryo na nagbabanta sa kaligtasan ng sangkatauhan.
Ang gameplay ng Guns undarkness ay nahahati sa dalawang pangunahing sangkap: stealth at battle. Pinapayagan ng mga seksyon ng stealth ang mga manlalaro na mag -navigate sa mga kapaligiran na hindi natukoy, nakakakuha ng isang madiskarteng kalamangan kapag nakikibahagi sa mga kaaway. Ang labanan, sa kabilang banda, ay batay sa turn, kung saan ang mga manlalaro ay nag-uutos ng mga utos sa kanilang mga character at gumamit ng iba't ibang mga baril upang ma-secure ang tagumpay.
Ang paparating na demo para sa Guns Unarkness ay nangangako sa paligid ng 20 minuto ng gameplay, na sumasaklaw sa isang tutorial sa mga pangunahing kontrol, ang sistema ng labanan, armas, at mga madiskarteng elemento ng mga unang yugto ng laro. Slated para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa tagsibol 2025, ang laro ay mag -aalok ng humigit -kumulang na 10 oras ng oras ng pag -play sa PC. Bagaman ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, ang pag -asa ay maaaring maputla.