Als je een fan bent van de Persona -serie en gretig wacht op het volgende grote ding van de componist, sta je voor een traktatie. Shoji Meguro, de gerenommeerde componist achter de persona -serie en metafoor: Refantazio, leidt een opwindend nieuw project genaamd Guns Undarkness . Deze aankomende turn-based JRPG zal een spannende mix van tactische stealth-gameplay bieden, en je kunt er een voorproefje van krijgen via een gratis demo op het komende Steam Next Fest.
Guns Undarkness lanceert demo op Steam Next Fest
Markeer je agenda's voor 24 februari 2025, omdat wapens Undarkness zijn gratis demo zullen onthullen tijdens Steam Next Fest. Dit langverwachte project wordt niet alleen geleid door Meguro, maar bevat ook de artistieke talenten van Ilya Kuvshino, de personagekunstenaar achter Ghost in the Shell en de muzikale bijdragen van rapper Lotus Juice, bekend om zijn werk op Persona 3.
Shoji Meguro, een standvastige in Atlus sinds 1995, heeft een indrukwekkend trackrecord, met muziek voor geliefde titels zoals de Shin Megami Tensei en Persona -serie. In 2021 waagde hij zich in de ontwikkeling van indie -game terwijl hij nog steeds samenwerkte met Atlus. Zijn laatste streven, Guns Undarkness , is een sci-fi stealth-actie JRPG die het oog van het publiek trok op Indie Live Expo Winter 2021. Na een succesvolle Kickstarter-campagne in 2022 die zijn stretchdoelen overtrof, is de game klaar voor vroege toegangsafgifte later dit jaar.
Geïnspireerd door metalen uitrusting Solid en Persona
Volgens de stoompagina is Guns Undarkness een "turn-based tactische JRPG geïnspireerd door games zoals Metal Gear Solid en Persona." Het spel speelt zich af in het jaar 2045 en duikt spelers in een wereld die op de rand van vernietiging wankelt. Als lid van een particulier militair bedrijf is het je missie om kritische taken met je bondgenoten uit te voeren en de mysteries te ontrafelen die de overleving van de mensheid bedreigen.
De gameplay van wapens Undarkness is verdeeld in twee hoofdcomponenten: stealth en gevechten. Stealth -secties stellen spelers in staat om onopgemerkt omgevingen te navigeren en behalen een strategisch voordeel bij het betrekken van vijanden. Combat daarentegen is turn-based, waar spelers commando's aan hun personages geven en verschillende vuurwapens gebruiken om de overwinning te waarborgen.
De aankomende demo voor Guns Undarkness belooft ongeveer 20 minuten gameplay, die een tutorial omvat over basiscontroles, het gevechtssysteem, wapens en strategische elementen van de vroege stadia van de game. De game is gepland voor een vroege toegangsrelease in het voorjaar van 2025 en biedt ongeveer 10 uur speeltijd op pc. Hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd, is de verwachting voelbaar.