Wenn Sie ein Fan der Persona -Serie sind und gespannt auf das nächste große Ding von ihrem Komponisten warten, werden Sie sich mit einer Belohnung befassen. Shoji Meguro, der renommierte Komponist hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio, leitet ein aufregendes neues Projekt namens Guns Unning . Dieser bevorstehende rundenbasierte JRPG bietet eine aufregende Mischung aus taktischem Stealth-Gameplay, und Sie können durch eine kostenlose Demo beim kommenden Steam Next Fest einen Vorgeschmack darauf bekommen.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Markieren Sie Ihre Kalender für den 24. Februar 2025, da die Unkenntlichkeit von Waffen während des nächsten Festes Dampf seine kostenlose Demo enthüllt. Dieses mit Spannung erwartete Projekt wird nicht nur von Meguro geleitet, sondern enthält auch die künstlerischen Talente von Ilya Kuvshino, des Charakters hinter Ghost in the Shell, und die musikalischen Beiträge von Rapper Lotus Juice, bekannt für seine Arbeit an Persona 3.
Shoji Meguro, seit 1995 ein Stalwart in Atlus, hat eine beeindruckende Erfolgsbilanz, die Musik für geliebte Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona -Serie komponiert hat. Im Jahr 2021 wagte er sich in die Indie -Spielentwicklung und arbeitete dennoch mit Atlus zusammen. Sein jüngstes Bestreben, Guns Unkomness , ist ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das auf der Indie Live Expo Winter 2021 das Auge der Öffentlichkeit auffiel. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Jahr 2022, die seine Stretch-Ziele überschritten hat, ist das Spiel für eine frühzeitige Veröffentlichung später in diesem Jahr bereit.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Als Mitglied eines privaten Militärunternehmens ist es Ihre Mission, kritische Aufgaben mit Ihren Verbündeten zu übernehmen und die Geheimnisse zu entwirren, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Spielspiel von Waffen ist Unverschämtheit in zwei Hauptkomponenten unterteilt: Stealth und Kampf. Mit Stealth -Abschnitten können die Spieler unentdeckt navigieren und einen strategischen Vorteil bei der Einbeziehung von Feinden erzielen. Der Kampf hingegen basiert auf rundenbasiert, wo die Spieler ihren Charakteren Befehle ausstellen und verschiedene Schusswaffen verwenden, um den Sieg zu sichern.
Die bevorstehende Demo für Waffen und Markness verspricht rund 20 Minuten Gameplay und umfasst ein Tutorial über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die strategischen Elemente des Spiels des Spiels. Das Spiel für eine frühzeitige Veröffentlichung im Frühjahr 2025 bietet ungefähr 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Obwohl ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch bekannt gegeben wurde, ist die Vorfreude spürbar.