Si vous êtes un fan de la série Persona et que vous attendez avec impatience la prochaine grande chose de son compositeur, vous vous régalez. Shoji Meguro, le compositeur renommé derrière la série Persona et la métaphore: Refantazio, me dirige un nouveau projet passionnant intitulé Guns Undarkness . Ce prochain JRPG basé sur le tour par tour devrait offrir un mélange passionnant de gameplay tactique furtif, et vous pouvez en avoir un avant-goût à travers une démo gratuite au prochain festival Steam Next.
Guns Undarkness lancera une démo à Steam Next Fest
Marquez vos calendriers pour le 24 février 2025, alors que Guns Undarkness dévoilera sa démo gratuite pendant la festival de vapeur. Ce projet très attendu est non seulement dirigé par Meguro, mais présente également les talents artistiques d'Ilya Kuvshino, l'artiste de personnage derrière Ghost in the Shell, et les contributions musicales du rappeur Lotus Juice, connu pour son travail sur Persona 3.
Shoji Meguro, un fidèle à Atlus depuis 1995, a un palmarès impressionnant, ayant composé de la musique pour des titres bien-aimés comme la série Shin Megami Tensei et Persona. En 2021, il s'est aventuré dans le développement de jeux indépendants tout en collaborant avec Atlus. Son dernier effort, Guns Undarkness , est une action furtive de science-fiction JRPG qui a attiré l'attention du public à l'Indie Live Expo Winter 2021. Après une campagne de Kickstarter réussie en 2022 qui a dépassé ses buts extensibles, le jeu est prêt pour une sortie d'accès anticipée plus tard cette année.
Inspiré par Metal Gear Solid and Persona
Selon sa page Steam, Guns Undarkness est un "JRPG tactique au tour par tour inspiré de jeux comme Metal Gear Solid et Persona". Situé en 2045, le jeu plonge les joueurs dans un monde vacillant au bord de la destruction. En tant que membre d'une entreprise militaire privée, votre mission est d'entreprendre des tâches critiques avec vos alliés et de démêler les mystères menaçant la survie de l'humanité.
Le gameplay des pistolets Undarkness est divisé en deux composantes principales: la furtivité et le combat. Les sections furtives permettent aux joueurs de naviguer dans des environnements non détectés, gagnant un avantage stratégique lors de l'engagement des ennemis. Le combat, en revanche, est au tour par tour, où les joueurs émettent des commandes à leurs personnages et utilisent diverses armes à feu pour assurer la victoire.
La prochaine démo pour Guns Undarkness promet environ 20 minutes de gameplay, englobant un tutoriel sur les commandes de base, le système de bataille, les armes et les éléments stratégiques des premières étapes du jeu. Prévu pour une sortie d'accès anticipé au printemps 2025, le jeu offrira environ 10 heures de jeu sur PC. Bien qu'une date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, l'anticipation est palpable.