หากคุณเป็นแฟนตัวยงของซีรี่ส์ Persona และรอคอยสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปจากนักแต่งเพลงคุณจะได้รับการรักษา Shoji Meguro นักแต่งเพลงที่มีชื่อเสียงเบื้องหลังซีรี่ส์ Persona และคำอุปมาอุปมัย: Refantazio เป็นหัวหอกในโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นชื่อ Guns Undarkness JRPG แบบเลี้ยวที่กำลังจะมาถึงนี้ได้รับการตั้งค่าให้ผสมผสานการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมล่องหนทางยุทธวิธีและคุณจะได้รับรสชาติของมันผ่านการสาธิตฟรีที่ Steam Next Fest ที่กำลังจะมาถึง
Guns Undarkness จะเปิดตัวการสาธิตที่ Steam Next Fest
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2568 เนื่องจาก ปืนไม่ได้ทำอะไร จะเปิดเผยการสาธิตฟรีในช่วงเทศกาลไอน้ำถัดไป โครงการที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้ไม่เพียง แต่นำโดย Meguro แต่ยังมีความสามารถทางศิลปะของ Ilya Kuvshino ศิลปินตัวละครที่อยู่เบื้องหลัง Ghost in the Shell และการมีส่วนร่วมทางดนตรีของ Rapper Lotus Juice ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Persona 3
Shoji Meguro ผู้แข็งแกร่งที่ Atlus ตั้งแต่ปี 1995 มีประวัติที่น่าประทับใจโดยมีเพลงประกอบสำหรับชื่ออันเป็นที่รักเช่นซีรีส์ Shin Megami Tensei และ Persona ในปี 2021 เขาได้เข้าร่วมการพัฒนาเกมอินดี้ในขณะที่ยังคงร่วมมือกับ Atlus ความพยายามครั้งล่าสุดของเขา Guns Undarkness เป็น JRPG แอ็คชั่น Sci-Fi Stealth Action ที่จับตามองของสาธารณชนที่ Indie Live Expo Winter 2021 หลังจากการรณรงค์ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในปี 2565
แรงบันดาลใจจาก Metal Gear Solid และ Persona
ตามหน้า Steam ของมัน ปืน Undarkness เป็น "JRPG ทางยุทธวิธีเทิร์นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Metal Gear Solid และ Persona" ตั้งอยู่ในปี 2045 เกมดังกล่าวพุ่งผู้เล่นเข้าสู่โลกที่อยู่บนขอบของการทำลายล้าง ในฐานะสมาชิกของ บริษัท ทหารเอกชนภารกิจของคุณคือการทำงานที่สำคัญกับพันธมิตรของคุณและคลี่คลายความลึกลับที่คุกคามความอยู่รอดของมนุษยชาติ
การเล่นเกมของ ปืนไม่ได้ แบ่งออกเป็นสององค์ประกอบหลักคือการลักลอบและการต่อสู้ ส่วนการลักลอบช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางสภาพแวดล้อมที่ไม่ถูกตรวจพบได้รับประโยชน์เชิงกลยุทธ์เมื่อมีส่วนร่วมกับศัตรู ในทางกลับกันการต่อสู้นั้นเป็นไปตามเทิร์นซึ่งผู้เล่นออกคำสั่งให้กับตัวละครของพวกเขาและใช้อาวุธปืนต่าง ๆ เพื่อให้ได้ชัยชนะ
การสาธิตที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Guns Undarkness สัญญาว่าจะมีการเล่นเกมประมาณ 20 นาทีรวมถึงการสอนเกี่ยวกับการควบคุมขั้นพื้นฐานระบบการต่อสู้อาวุธและองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ของเกมในช่วงแรกของเกม กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิ 2025 เกมจะเสนอเวลาเล่นประมาณ 10 ชั่วโมงบนพีซี แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ความคาดหวังก็ชัดเจน