
Разработчики из Sucker Punch, создатели Ghost of Yōtei, объясняют своё решение разместить действие игры на Хоккайдо. Узнайте, как они оживляют этот японский регион и об их исследовательских поездках в Японию.
Почему Хоккайдо стал главным местом действия Ghost of Yōtei
Стремление к достоверности в изображении реальных мест

Ghost of Yōtei продолжает традицию Sucker Punch по воссозданию реальных японских локаций, на этот раз сосредоточившись на Эдзо (современном Хоккайдо). В недавнем посте в блоге PlayStation игровой директор Нейт Фокс подробно рассказал, почему команда выбрала Хоккайдо для истории протагониста Ацу.
Первая игра Sucker Punch серии Ghost успешно оживила остров Цусима, заслужив похвалы японской аудитории. Их работа была настолько впечатляющей, что Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл были назначены послами реального острова Цусима.

В 2021 году мэр Цусимы Наоки Хитакацу высоко оценил их работу: «Большинство японцев не знают историю периода Гэнко. В мировом масштабе Цусима оставалась неизвестной, пока они не рассказали нашу историю с невероятной визуализацией и глубоким повествованием».
Команда применила тот же уважительный подход к Хоккайдо в Ghost of Yōtei. Фокс пояснил: «Мы стремились к достоверности в нашей вымышленной истории». Он описал Хоккайдо 1603 года как «потрясающе красивое, но находящееся на границе Японии», что сделало его идеальным для истории мести Ацу. «Для истории о призраке вам нужна драматичная обстановка», — добавил Фокс.
Смешение красоты и опасности

Команда совершила две исследовательские поездки в Японию, и Национальный парк Сиретоко их особенно впечатлил. Фокс отметил, как его захватывающие дух пейзажи соседствуют с опасностями дикой природы, создавая «идеальный баланс красоты и опасности, который мы хотели видеть в нашей игре. В тот момент стало ясно, что Хоккайдо — правильный выбор».

Гора Ётей (известная среди народа айну как «Мачинэсир») стала ключевым символом в игре. Фокс объяснил: «Для айну, которые первыми заселили Хоккайдо, эта священная гора олицетворяет их глубокую связь с природой. Для нас она символизирует как сам Хоккайдо, так и утраченную семью Ацу».
Их взаимодействие с местными сообществами помогло «передать суть Хоккайдо в нашей игре», хотя Фокс признаёт ограниченность их возможностей как неяпонских разработчиков. Подробности о решении вопросов культурного представительства появятся позже.
Как самый масштабный проект Sucker Punch на сегодняшний день, Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Для получения текущих новостей ознакомьтесь с нашими последними материалами.