Wczesne uruchomienie Stormgate na Steam wywołało szereg reakcji fanów i zwolenników. Zagłębiaj się w obawy podniesione przez jego zwolenników Kickstarter i obecny stan po uruchomieniu.
Stormgate uruchamia się z mieszanymi recenzjami
Spoleżerowie zdenerwowani mikrotransakcjami Stormgate
Stormgate, chętnie oczekiwana gra strategiczna w czasie rzeczywistym, która ma sukces Starcraft II, napotkała skalisty start na Steamie. Pomimo zebrania ponad 2,3 miliona dolarów na Kickstarter, wzmocnionych początkowymi 35 milionami dolarów finansowania, gra narysowała krytykę ze strony sponsorów, którzy czują się oszukani. Ci, którzy zainwestowali 60 USD w pakiet „Ultimate”, przewidywali kompleksową treść wczesnego dostępu, co wydaje się niespełnione.
Wielu postrzegało ten projekt jako projekt pasji Frost Giant Studios i chętnie poparł jego sukces. Podczas gdy gra jest promowana jako darmowa gra z mikrotransakcjami, agresywne podejście monetyzacji pozostawiło gorzki upodobanie wielu zwolenników.
Pojedynczy rozdział kampanii lub trzech misji - wyceniony na 10 USD. Podobnie pojedynczy charakter koopera kosztuje 10 USD, podwajając cenę postaci w StarCraft II. Zwolennicy, którzy obiecali 60 USD lub więcej, oczekiwali dostępu do trzech rozdziałów i trzech znaków. Poczuj się zawiedziony po znacznym wkładie finansowym, wielu było przerażonych, aby stwierdzić, że nowa postać, Warz, została wprowadzona w dniu premiery, ale nie jest zawarta w nagrodach Kickstarter.
„Możesz wyciągnąć programistę z Blizzard, ale nie możesz wyciągnąć Blizzarda z programisty” - zauważył recenzent Steam Aztraeuz. „Wielu z nas poparło tę grę, mając nadzieję na jej sukces. Zainwestowaliśmy już setki dolarów. Dlaczego istnieją 1 mikrotransakcje, których nie posiadamy?”
W odpowiedzi na oburzenie, Frost Giant Studios wykorzystał Steam, aby rozwiązać te obawy i wyrazić wdzięczność za wsparcie graczy.
Studio przyznało, że pomimo wysiłków na rzecz wyjaśnienia treści w pakietach Kickstarter podczas kampanii, wielu spodziewało się, że „ostateczne” pakiety zawierały wszystkie zawartość rozgrywki dostępnej podczas wczesnego dostępu. Jako gest pojednawczy zobowiązali się zapewnić kolejnego płatnego bohatera bezpłatnie dla wszystkich zwolenników Kickstarter i Indiegogo na „Pack Ultimate założyciela i powyżej”.
Zauważyli jednak, że ta oferta nie obejmuje już wydanego bohatera, Warz, ponieważ wielu graczy „kupiło już WaRza,„ uniemożliwiając mu zaoferowanie mu za darmo ”.
Pomimo tego gestu dobrej woli niezadowolenie utrzymuje się w sprawie agresywnej monetyzacji i problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studios dotyczy informacji zwrotnych odtwarzaczy po wczesnym dostępie
Stormgate Ramiona Wysokie oczekiwania, stworzone przez weteranów Starcraft II, którzy mają na celu ożywienie dni chwały gatunku. Jednak gracze stanęli w obliczu mieszanego doświadczenia. Podczas gdy podstawowa rozgrywka RTS jest obiecująca, gra została winy za agresywną monetyzację, niejasne wizualizacje, brakujące funkcje kampanii, słabe interakcje jednostkowe i sztuczną inteligencję, która nie rzuca wyzwania.
Czynniki te doprowadziły do oceny „mieszanej” na Steamie, a niektórzy gracze nazywają go „Starcraft II w domu”. Pomimo tych wad, nasz przegląd uznaje potencjał gry i możliwość ulepszeń w obszarach takich jak narracja i grafika.
Aby uzyskać bardziej kompleksowe spojrzenie na nasze podejście do wczesnego dostępu Stormgate, zbadaj naszą pełną recenzję poniżej!