Pelancaran akses awal Stormgate di Steam telah menimbulkan pelbagai reaksi dari peminat dan penyokong. Delve ke dalam kebimbangan yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan permainan semasa permainan semasa permainan.
Stormgate dilancarkan dengan ulasan bercampur
Penyokong kecewa atas microtransactions Stormgate
Stormgate, permainan strategi masa nyata yang dijangkakan untuk menggantikan Starcraft II, menemui permulaan yang berbatu di Steam. Walaupun menaikkan lebih daripada $ 2.3 juta pada Kickstarter, disokong oleh pembiayaan awal $ 35 juta, permainan itu telah membuat kritikan dari penyokong yang merasa tertipu. Mereka yang melabur $ 60 dalam kandungan akses awal yang "muktamad" yang dijangka komprehensif, komitmen yang kelihatannya tidak dipenuhi.
Ramai yang melihat projek itu sebagai projek semangat oleh Frost Giant Studios dan berminat untuk menyokong kejayaannya. Walaupun permainan dipromosikan sebagai percuma untuk bermain dengan microtransactions, pendekatan pengewangan yang agresif telah meninggalkan rasa pahit bagi banyak penyokong.
Bab kempen tunggal atau tiga misi -berharga $ 10. Begitu juga, watak ko-op tunggal berharga $ 10, menggandakan harga aksara dalam Starcraft II. Penyokong yang menjanjikan $ 60 atau lebih akses yang dijangkakan kepada tiga bab dan tiga aksara. Rasa dikecewakan selepas sumbangan kewangan yang besar, ramai yang kecewa untuk mendapati bahawa watak baru, Warz, diperkenalkan pada hari pelancaran tetapi tidak termasuk dalam Ganjaran Kickstarter.
"Anda boleh mengambil pemaju keluar dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pemaju," kata pengulas Steam Aztraeuz. "Ramai di antara kami menyokong permainan ini dengan harapan untuk kejayaannya, kami telah melabur beratus-ratus dolar, mengapa ada mikrotransaksi pra-hari yang kami tidak miliki?"
Sebagai tindak balas kepada bantahan, Frost Giant Studios menggunakan Steam untuk menangani kebimbangan ini dan mengucapkan terima kasih untuk sokongan pemain.
Studio itu mengakui bahawa walaupun usaha untuk menjelaskan kandungan dalam Bundle Kickstarter semasa kempen, banyak yang mengharapkan kumpulan "muktamad" untuk memasukkan semua kandungan permainan yang tersedia semasa akses awal. Sebagai isyarat pendamaian, mereka berjanji untuk memberikan wira berbayar seterusnya secara percuma kepada semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo di "Pek Pengasas Ultimate dan ke atas."
Walau bagaimanapun, mereka menyatakan bahawa tawaran ini tidak meluas kepada wira yang telah dikeluarkan, Warz, kerana ramai pemain "telah membeli Warz," menjadikannya "mustahil untuk menawarkannya secara retroaktif secara percuma."
Walaupun isyarat muhibah ini, ketidakpuasan berterusan terhadap pengewangan agresif permainan dan isu permainan yang mendasari.
Frost Giant Studios Menangani Maklum Balas Pemain Selepas Pelancaran Akses Awal
Stormgate bahu jangkaan yang tinggi, yang dibuat oleh veteran Starcraft II yang bertujuan untuk memulihkan hari kemuliaan genre. Namun, pemain telah menghadapi pengalaman bercampur -campur. Walaupun permainan RTS teras memegang janji, permainan ini telah menyalahkan pengewangannya yang agresif, visual yang tidak jelas, ciri -ciri kempen yang hilang, interaksi unit yang tidak bersemangat, dan AI yang gagal mencabar.
Faktor -faktor ini telah membawa kepada penarafan "bercampur" pada stim, dengan beberapa pemain yang menyebutnya "Starcraft II di rumah." Walaupun kelemahan ini, kajian kami mengakui potensi permainan dan peluang untuk penambahbaikan dalam bidang seperti naratif dan grafik.
Untuk melihat yang lebih komprehensif pada pengambilan awal kami pada akses awal Stormgate, terokai ulasan penuh kami di bawah!