O lançamento de acesso antecipado da Stormgate no Steam provocou uma variedade de reações de ventiladores e apoiadores. Deixe as preocupações levantadas por seus apoiadores do Kickstarter e pelos atuais pós-lançamento do estado do jogo.
Stormgate lança com críticas mistas
Os apoiadores chateados com as microtransações de Stormgate
Stormgate, o jogo de estratégia em tempo real esperado, preparado para suceder Starcraft II, encontrou um começo rochoso no Steam. Apesar de arrecadar mais de US $ 2,3 milhões no Kickstarter, reforçado por US $ 35 milhões em financiamento, o jogo atraiu críticas dos apoiadores que se sentem enganados. Aqueles que investiram US $ 60 no pacote "Ultimate" anteciparam conteúdo abrangente de acesso precoce, um compromisso que parece não realizado.
Muitos viram o projeto como um projeto de paixão da Frost Giant Studios e estavam ansiosos para apoiar seu sucesso. Enquanto o jogo é promovido como gratuito com microtransações, a abordagem agressiva de monetização deixou um gosto amargo por inúmeros apoiadores.
Um único capítulo de campanha - ou três missões - custa US $ 10. Da mesma forma, um único caractere cooperativo custa US $ 10, dobrando o preço dos caracteres em Starcraft II. Os apoiadores que prometeram acesso de US $ 60 ou mais a três capítulos e três caracteres. Sentindo -se decepcionado após contribuições financeiras substanciais, muitos ficaram consternados ao descobrir que um novo personagem, Warz, foi introduzido no dia do lançamento, mas não incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o revisor do Steam Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos esse jogo na esperança de seu sucesso. Já investimos centenas de dólares. Por que existem microtransações pré-diárias que não possuímos?"
Em resposta ao clamor, a Frost Giant Studios usou Steam para abordar essas preocupações e expressar gratidão pelo apoio ao jogador.
O estúdio admitiu que, apesar dos esforços para esclarecer o conteúdo nos pacotes do Kickstarter durante a campanha, muitos esperavam que os pacotes "Ultimate" incluíssem todo o conteúdo da jogabilidade disponível durante o acesso antecipado. Como um gesto conciliatório, eles se comprometeram a fornecer o próximo herói pago gratuitamente a todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo no "Ultimate Founder's Pack Nível e acima".
No entanto, eles observaram que essa oferta não se estende ao herói já lançado, Warz, pois muitos jogadores "já compraram Warz", tornando "impossível oferecê -lo gratuitamente retroativamente".
Apesar desse gesto de boa vontade, a insatisfação persiste com a agressiva monetização agressiva do jogo e os problemas de jogabilidade subjacentes.
O Frost Giant Studios aborda o feedback do jogador após o lançamento de acesso antecipado
Stormgate ombros altas expectativas, criadas por veteranos Starcraft II com o objetivo de reviver os dias de glória do gênero. No entanto, os jogadores enfrentaram uma experiência mista. Enquanto a jogabilidade do RTS principal é promissora, o jogo foi criticado por sua monetização agressiva, visuais pouco claros, recursos de campanha ausentes, interações unitárias sem brilho e uma IA que não desafia.
Esses fatores levaram a uma classificação "mista" no Steam, com alguns jogadores apelidando de "Starcraft II em casa". Apesar dessas falhas, nossa revisão reconhece o potencial do jogo e a oportunidade de aprimoramentos em áreas como narrativa e gráficos.
Para uma visão mais abrangente da nossa opinião sobre o acesso antecipado da Stormgate, explore nossa revisão completa abaixo!