El lanzamiento de acceso temprano de Stormgate en Steam ha provocado una variedad de reacciones de los fanáticos y patrocinadores. Profundiza en las preocupaciones planteadas por sus seguidores de Kickstarter y el estado actual del juego después del lanzamiento.
Stormgate se lanza con críticas mixtas
Los patrocinadores se molestan por las microtransacciones de Stormgate
Stormgate, el esperado juego de estrategia en tiempo real junto para suceder a Starcraft II, encontró un comienzo difícil en Steam. A pesar de recaudar más de $ 2.3 millones en Kickstarter, reforzado por un financiamiento inicial de $ 35 millones, el juego ha recibido críticas de los patrocinadores que se sienten engañados. Aquellos que invirtieron $ 60 en el paquete "último" anticipado contenido integral de acceso temprano, un compromiso que parece no cumplir.
Muchos vieron el proyecto como un proyecto de pasión de Frost Giant Studios y estaban ansiosos por apoyar su éxito. Si bien el juego se promueve como gratuito con microtransacciones, el enfoque de monetización agresivo ha dejado un sabor amargado para numerosos patrocinadores.
Un solo capítulo de campaña, o tres misiones, tiene un precio de $ 10. Del mismo modo, un solo personaje cooperativo cuesta $ 10, duplicando el precio de los personajes en Starcraft II. Los patrocinadores que prometieron $ 60 o más el acceso esperado a tres capítulos y tres personajes. Sintiéndose decepcionado después de importantes contribuciones financieras, muchos se consternaron al descubrir que un nuevo personaje, Warz, se introdujo el día del lanzamiento pero no incluido en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador", comentó el revisor de Steam Aztraeuz. "Muchos de nosotros respaldamos este juego con la esperanza de su éxito. Ya hemos invertido cientos de dólares. ¿Por qué hay microtransacciones pre-1 que no poseemos?"
En respuesta a la protesta, Frost Giant Studios usó Steam para abordar estas preocupaciones y expresar gratitud por el apoyo del jugador.
El estudio admitió que a pesar de los esfuerzos para aclarar el contenido en los paquetes de Kickstarter durante la campaña, muchos esperaban que los paquetes "Ultimate" incluyan todo el contenido de juego disponible durante el acceso temprano. Como un gesto conciliatorio, se comprometieron a proporcionar el próximo héroe pagado de forma gratuita a todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo en el "Ultimate Found's Pack Nivel y arriba".
Sin embargo, notaron que esta oferta no se extiende al héroe ya lanzado, Warz, ya que muchos jugadores "ya han comprado a Warz," haciendo que sea "imposible ofrecerle de forma gratuita retroactivamente".
A pesar de este gesto de buena voluntad, la insatisfacción persiste sobre la agresiva monetización del juego y los problemas de juego subyacentes.
Frost Giant Studios aborda los comentarios de los jugadores después del lanzamiento de acceso temprano
Stormgate tiene altas expectativas, creadas por veteranos de Starcraft II con el objetivo de revivir los días de gloria del género. Sin embargo, los jugadores se han enfrentado a una experiencia mixta. Si bien el juego Core RTS es prometedor, el juego ha sido criticado por su monetización agresiva, imágenes poco claras, características de campaña faltantes, interacciones unitarias y una IA que no lo puede desafiar.
Estos factores han llevado a una calificación "mixta" en el vapor, con algunos jugadores denominándolo "Starcraft II en casa". A pesar de estos defectos, nuestra revisión reconoce el potencial del juego y la oportunidad de mejorar en áreas como la narrativa y los gráficos.
Para una mirada más completa a nuestra versión del acceso temprano de Stormgate, ¡explore nuestra revisión completa a continuación!