Stormgate在Steam上的早期访问推出引起了粉丝和支持者的一系列反应。深入研究其Kickstarter支持者和游戏当前国家发射后引起的担忧。
Stormgate发起了混合评论
支持者对Stormgate的微交易感到不安
热切期待的实时策略游戏Stormgate有望接替Starcraft II,在Steam上遇到了艰难的开局。尽管最初的3500万美元资金筹集了超过230万美元的Kickstarter,但该游戏引起了受到欺骗的支持者的批评。那些在“终极”捆绑包中投资60美元的人预计全面的早期访问内容,这一承诺似乎无法实现。
许多人将该项目视为Frost Giant Studios的激情项目,并热衷于支持其成功。尽管游戏以微交易的自由玩法而推广,但积极的货币化方法给众多支持者留下了痛苦的味道。
一章(或三个任务)的单个活动定价为10美元。同样,一个合作社的角色的价格为10美元,使《星际争霸II》中字符的价格翻了一番。承诺获得60美元或更多的预期访问三章和三个字符的支持者。经过大量财务贡献后,许多人感到失望,许多人感到沮丧,发现在发射日引入了一个新角色Warz,但在Kickstarter奖励中不包括。
Steam评论家Aztraeuz说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但您不能将暴风雪从开发人员中带出来。” “我们中的许多人都支持这款游戏希望成功。我们已经投资了数百美元。为什么我们不拥有的1天1微交易?”
为了应对强烈抗议,弗罗斯特巨头工作室用Steam来解决这些问题,并感谢球员支持。
该工作室承认,尽管在竞选期间澄清了Kickstarter捆绑包中的内容,但许多人期望“ Ultimate”捆绑包包含所有早期访问期间可用的游戏内容。作为一个和解的手势,他们承诺在“终极创始人的包装层及以上”的所有Kickstarter和Indiegogo支持者中免费提供下一个付费英雄。
但是,他们指出,这一报价并没有扩展到已经发布的英雄Warz,因为许多球员已经“已经购买了Warz,因此“无法免费提供他”。
尽管有这种善意的姿态,但对游戏的积极货币化和潜在的游戏问题仍然存在不满。
Frost Giant Studios在提前访问发布后解决了玩家的反馈
Stormgate肩负着高度期望,由Starcraft II退伍军人制作,旨在复兴该类型的荣耀时代。但是,玩家面临的经历混合了。尽管Core RTS游戏玩法具有前途,但该游戏因其积极的货币化,不清楚的视觉效果,缺少的广告系列功能,缺乏的单位互动以及未能挑战的AI而受到影响。
这些因素导致了蒸汽的“混合”评级,有些球员将其配音为“在家中”。尽管存在这些缺陷,但我们的评论还是承认了游戏的潜力以及在叙事和图形等领域的增强机会。
要更全面地了解我们对Stormgate的早期访问的看法,请探索下面的完整评论!