Der frühe Zugangsstart von Stormgate auf Steam hat eine Reihe von Reaktionen von Fans und Unterstützern ausgelöst. Nehmen Sie sich mit den Bedenken der Kickstarter-Anhänger und den aktuellen Staat nach dem Start des Spiels ein.
Stormgate startet mit gemischten Bewertungen
Unterstützer verärgert über Stormgates Mikrotransaktionen
Stormgate, das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, das Starcraft II nachfolgt, traf einen felsigen Start auf Steam. Obwohl Kickstarter über 2,3 Millionen US -Dollar gesammelt wurde, die durch eine erste Finanzierung von 35 Millionen US -Dollar gestärkt wurden, hat das Spiel von Unterstützern, die sich getäuscht fühlen, kritisiert. Diejenigen, die 60 US -Dollar in das "Ultimate" -Bündel investierten, erwarteten umfassende frühe Zugriffsinhalte, eine Verpflichtung, die unerfüllt erscheint.
Viele betrachteten das Projekt als Leidenschaftsprojekt von Frost Giant Studios und wollten seinen Erfolg unterstützen. Während das Spiel als kostenlos mit Mikrotransaktionen spielt, hat der aggressive Monetarisierungsansatz für zahlreiche Unterstützer einen bitteren Geschmack hinterlassen.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel - oder drei Missionen - gilt für 10 US -Dollar. In ähnlicher Weise kostet ein einzelner Koop-Charakter 10 US-Dollar und verdoppelt den Preis für Charaktere in Starcraft II. Unterstützer, die 60 US -Dollar oder mehr erwarteten, den Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erwarten. Nach erheblichen finanziellen Beiträgen waren viele bestürzt, dass ein neuer Charakter, Warz, am Starttag eingeführt wurde, jedoch nicht in die Kickstarter -Belohnungen aufgenommen wurde.
"Sie können den Entwickler aus Blizzard nehmen, aber Sie können den Entwickler nicht herausnehmen", bemerkte Dampfrezensent Aztraeuz. "Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, in der Hoffnung auf seinen Erfolg. Wir haben bereits Hunderte von Dollar investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen vor dem Tag 1, die wir nicht besitzen?"
Als Reaktion auf den Aufschrei verwendeten Frost -Riesenstudios Steam, um diese Bedenken auszuräumen und für die Unterstützung der Spieler zu danken.
Das Studio gab zu, dass trotz der Bemühungen, den Inhalt in Kickstarter -Bundles während der Kampagne zu klären, viele erwarteten, dass die "Ultimate" -Bündel alle Gameplay -Inhalte enthalten, die während des frühen Zugriffs verfügbar sind. Als versöhnliche Geste versprachen sie, allen Kickstarter- und Indiegogo -Unterstützern bei der "Ultimate Founders Pack Stufe and Over" den nächsten bezahlten Helden kostenlos zur Verfügung zu stellen.
Sie stellten jedoch fest, dass sich dieses Angebot nicht auf den bereits veröffentlichten Helden Warz erstreckt, da viele Spieler "bereits" Warz gekauft "haben, was es" unmöglich unmöglich hat, ihm rückwirkend kostenlos anzubieten ".
Trotz dieser Goodwill -Geste bleibt Unzufriedenheit über die aggressive Monetarisierung des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay -Probleme bestehen.
Frost Giant Studios befasst
Stormgate Schultern hohe Erwartungen, gestaltet von Starcraft II -Veteranen, die die glorreichen Tage des Genres wiederbeleben möchten. Die Spieler haben jedoch ein gemischtes Erlebnis ausgesetzt. Während das Kern -RTS -Gameplay vielversprechend ist, wurde das Spiel für seine aggressive Monetarisierung, unklare Visuals, fehlende Kampagnenfunktionen, mangelhafte Interaktionen der Einheiten und eine KI, die nicht herausfordert, fehlgeschlagen.
Diese Faktoren haben zu einer "gemischten" Bewertung von Steam geführt, wobei einige Spieler es "Starcraft II zu Hause" bezeichnen. Trotz dieser Mängel erkennt unser Rezension das Potenzial des Spiels und die Möglichkeit für Verbesserungen in Bereichen wie Erzählung und Grafik an.
Eine umfassendere Überprüfung unserer Einstellung zum frühen Zugang von Stormgate finden Sie in unserer vollständigen Bewertung unten!