Ранний запуск Stormgate в Steam вызвал ряд реакций от поклонников и покровителей. Загляните в озабоченность, поднятые его сторонниками Kickstarter и текущим состоянием игры после запуска.
Запуск Stormgate со смешанными обзорами
Сторонники расстроены из -за микротранзакций Stormgate
Stormgate, с нетерпением ожидаемая стратегическая игра в реальном времени, готовая сменить Starcraft II, столкнулась с скалистым стартом в Steam. Несмотря на то, что на Kickstarter собрал более 2,3 млн. Долл. США, что поддерживается первоначальным финансированием на 35 миллионов долларов, игра вызвала критику со стороны спонсоров, которые чувствуют себя обманутыми. Те, кто инвестировал 60 долларов в «Ultimate» пакета, ожидали комплексного контента раннего доступа, обязательство, которое кажется невыполненным.
Многие рассматривали проект как страстный проект от Frost Giant Studios и стремились поддержать его успех. В то время как игра продвигается как бесплатная игра с микротранзакциями, агрессивный подход монетизации оставил горький вкус для многочисленных спонсоров.
Единственная глава кампании - или три миссии - стоит 10 долларов. Точно так же один кооперативный персонаж стоит 10 долларов, удваивая цену персонажей в Starcraft II. Сторонники, которые пообещали 60 или более ожидаемых доступа к трем главам и трем персонажам. Чувствуя разочарование после значительных финансовых вкладов, многие были встревожены, обнаружив, что новый персонаж, Warz, был введен в день запуска, но не включен в Kickstarter Rewards.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вытащить Blizzard из разработчика», - отметил Steam Reviefer Aztraeuz. «Многие из нас поддержали эту игру в надежде на ее успех. Мы уже вложили сотни долларов. Почему есть 1 микротранзакции, которыми у нас нет?»
В ответ на протест, Frost Giant Studios использовал Steam для решения этих проблем и выражения благодарности за поддержку игроков.
Студия признала, что, несмотря на усилия по прояснению контента в пучках Kickstarter во время кампании, многие ожидали, что «конечные» пакеты включают весь контент игрового процесса, доступные во время раннего доступа. В качестве примирительного жеста они пообещали предоставить следующего платного героя бесплатно всем покровителям Kickstarter и Indiegogo на «Ultimate Founder's Pack Leier и выше».
Тем не менее, они отметили, что это предложение не распространяется на уже выпущенного героя, Warz, так как многие игроки «уже купили Warz,« делая «невозможно предложить его бесплатно».
Несмотря на этот жест доброй воли, неудовлетворенность продолжается агрессивной монетизацией игры и основными проблемами игрового процесса.
Frost Giant Studios обращается к отзывам игрока после раннего запуска доступа
Штормовые плечи высокие ожидания, изготовленные ветеранами Starcraft II, стремящиеся возродить дни славы жанра. Тем не менее, игроки столкнулись с смешанным опытом. В то время как основной игровой процесс RTS имеет обещание, игра была нарушена за агрессивную монетизацию, неясные визуальные эффекты, отсутствующие функции кампании, слабые взаимодействия подразделений и искусственное интеллект, который не оспаривает.
Эти факторы привели к «смешанному» рейтингу в Steam, а некоторые игроки называли его «Starcraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор признает потенциал игры и возможность улучшения в таких областях, как повествование и графика.
Для более полного взгляда на ранний доступ к нашему мнению Stormgate, рассмотрите наш полный обзор ниже!