Stormgate's vroege toegangslancering op Steam heeft een reeks reacties van fans en backers opgebracht. Duik in de zorgen die zijn opgebouwd door zijn Supporters van Kickstarter en de huidige staat na de lancering van de game.
Stormgate lanceert met gemengde beoordelingen
Backers overstuur over de microtransacties van Stormgate
Stormgate, het langverwachte realtime strategiespel dat klaar was om Starcraft II te volgen, kwam een rotsachtige start tegen op Steam. Ondanks het ophalen van meer dan $ 2,3 miljoen op Kickstarter, versterkt door een eerste $ 35 miljoen aan financiering, heeft de game kritiek getrokken van backers die zich bedrogen voelen. Degenen die $ 60 investeerden in de "Ultimate" -bundel verwachtte uitgebreide Early Access -inhoud, een verplichting die onvervuld lijkt.
Velen beschouwden het project als een passieproject van Frost Giant Studios en wilden het succes ervan ondersteunen. Hoewel de game wordt gepromoot als gratis te spelen met microtransacties, heeft de agressieve benadering van het genereren van inkomsten een bittere smaak achtergelaten voor talloze backers.
Een enkel campagnehoofdstuk - of drie missies - kost $ 10. Evenzo kost een enkel coöp-personage $ 10, waardoor de prijs van personages in Starcraft II verdubbelt. Backers die $ 60 of meer hebben toegezegd, verwachtten toegang tot drie hoofdstukken en drie personages. Voelend in de steek gelaten na substantiële financiële bijdragen, waren velen ontzet om te ontdekken dat een nieuw personage, Warz, op de lanceringsdag werd geïntroduceerd maar niet werd opgenomen in de Kickstarter Rewards.
"Je kunt de ontwikkelaar uit Blizzard halen, maar je kunt Blizzard niet uit de ontwikkelaar halen", aldus Steam Reviewer Aztrraeuz. "Velen van ons hebben deze game ondersteund in de hoop op het succes ervan. We hebben al honderden dollars geïnvesteerd. Waarom zijn er pre-dag 1 microtransacties die we niet bezitten?"
Als reactie op het protest gebruikte Frost Giant Studios stoom om deze zorgen aan te pakken en dankbaarheid uit te drukken voor spelerondersteuning.
De studio gaf toe dat ondanks inspanningen om de inhoud in Kickstarter -bundels tijdens de campagne te verduidelijken, velen verwachtten dat de "ultieme" bundels alle beschikbare gameplay -inhoud zouden opnemen tijdens vroege toegang. Als verzoenend gebaar beloofden ze de volgende betaalde held gratis te bieden aan alle Kickstarter- en Indiegogo -donateurs bij de "Ultimate Founder's Pack Laag en hoger."
Ze merkten echter op dat dit aanbod zich niet uitstrekt tot de reeds uitgebrachte held, Warz, omdat veel spelers 'Warz al hebben gekocht', waardoor het 'onmogelijk is om hem gratis met terugwerkende kracht te bieden'.
Ondanks dit Goodwill -gebaar blijft ontevredenheid bestaan over de agressieve inkomsten van het spel en de onderliggende gameplay -problemen.
Frost Giant Studios behandelt feedback van spelers na de lancering van de vroege toegang
Stormgate -schouders hoge verwachtingen, vervaardigd door Starcraft II -veteranen die gericht zijn op het nieuw leven inblazen van de gloriedagen van het genre. Toch hebben spelers te maken gehad met een gemengde ervaring. Hoewel de Core RTS -gameplay veelbelovend is, is de game een fout gemaakt vanwege zijn agressieve inkomsten, onduidelijke visuals, ontbrekende campagnefuncties, matte interacties tussen eenheden en een AI die niet uitdaagt.
Deze factoren hebben geleid tot een "gemengde" rating op Steam, met sommige spelers die het noemden "Starcraft II thuis". Ondanks deze gebreken erkent onze review het potentieel van de game en de mogelijkheid voor verbeteringen op gebieden zoals verhalen en graphics.
Voor een meer uitgebreide kijk op onze kijk op Stormgate's vroege toegang, verken onze volledige recensie hieronder!