स्टीम पर स्टॉर्मगेट के शुरुआती एक्सेस लॉन्च ने प्रशंसकों और बैकर्स से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। अपने किकस्टार्टर समर्थकों और खेल के वर्तमान राज्य पोस्ट-लॉन्च द्वारा उठाए गए चिंताओं में देरी करें।
स्टॉर्मगेट मिश्रित समीक्षाओं के साथ लॉन्च करता है
स्टॉर्मगेट के माइक्रोट्रांस पर बैकर्स परेशान
स्टॉर्मगेट, उत्सुकता से प्रत्याशित वास्तविक समय की रणनीति का खेल Starcraft II को सफल करने के लिए तैयार है, को भाप पर एक चट्टानी शुरुआत का सामना करना पड़ा। किकस्टार्टर पर 2.3 मिलियन डॉलर से अधिक की वृद्धि के बावजूद, फंडिंग में शुरुआती $ 35 मिलियन से प्रभावित होकर, खेल ने उन बैकर्स से आलोचना की है जो धोखा महसूस करते हैं। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" बंडल में $ 60 का निवेश किया था, वे व्यापक शुरुआती एक्सेस सामग्री का अनुमान लगाते हैं, एक प्रतिबद्धता जो अधूरा लगती है।
कई लोगों ने फ्रॉस्ट जाइंट स्टूडियो द्वारा एक जुनून परियोजना के रूप में परियोजना को देखा और इसकी सफलता का समर्थन करने के लिए उत्सुक थे। जबकि गेम को माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में बढ़ावा दिया जाता है, आक्रामक मुद्रीकरण दृष्टिकोण ने कई बैकरों के लिए एक कड़वा स्वाद छोड़ दिया है।
एक एकल अभियान अध्याय- या तीन मिशन- की कीमत $ 10 है। इसी तरह, एक एकल सह-ऑप चरित्र की लागत $ 10 है, जो Starcraft II में पात्रों की कीमत को दोगुना करता है। बैकर्स जिन्होंने तीन अध्यायों और तीन वर्णों तक $ 60 या अधिक अपेक्षित पहुंच का वादा किया था। पर्याप्त वित्तीय योगदान के बाद नीचे जाने के बाद, कई लोगों को यह पता लगाने के लिए निराश किया गया कि एक नया चरित्र, वार्ज़, लॉन्च के दिन पेश किया गया था, लेकिन किकस्टार्टर पुरस्कारों में शामिल नहीं किया गया था।
"आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप बर्फ़ीला तूफ़ान को डेवलपर से बाहर नहीं ले जा सकते हैं," स्टीम समीक्षक अज़त्रेज़ ने टिप्पणी की। "हम में से कई ने इस खेल को इसकी सफलता की उम्मीद कर रहे हैं। हमने पहले से ही सैकड़ों डॉलर का निवेश किया है। पूर्व-दिन 1 माइक्रोट्रांस क्यों हैं जो हमारे पास नहीं हैं?"
आक्रोश के जवाब में, फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो ने इन चिंताओं को दूर करने और खिलाड़ी के समर्थन के लिए आभार व्यक्त करने के लिए स्टीम का उपयोग किया।
स्टूडियो ने स्वीकार किया कि अभियान के दौरान किकस्टार्टर बंडलों में सामग्री को स्पष्ट करने के प्रयासों के बावजूद, कई लोगों को उम्मीद थी कि "अंतिम" बंडलों को शुरुआती पहुंच के दौरान उपलब्ध सभी गेमप्ले सामग्री को शामिल करने के लिए। एक सहमति के इशारे के रूप में, उन्होंने "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" में सभी किकस्टार्टर और इंडीगोगो बैकर्स को अगले भुगतान वाले नायक को नि: शुल्क प्रदान करने का वादा किया।
हालांकि, उन्होंने नोट किया कि यह प्रस्ताव पहले से ही जारी नायक, वार्ज़ तक नहीं है, क्योंकि कई खिलाड़ियों ने "पहले ही वारज़ को खरीद लिया है," इसे "उसे मुफ्त में मुफ्त में पेश करने के लिए असंभव है।"
इस सद्भावना इशारे के बावजूद, असंतोष खेल के आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों पर बनी रहती है।
फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो शुरुआती एक्सेस लॉन्च के बाद प्लेयर फीडबैक को संबोधित करता है
स्टॉर्मगेट कंधे उच्च उम्मीदें, Starcraft II दिग्गजों द्वारा तैयार की गईं, जो शैली के गौरव के दिनों को पुनर्जीवित करने के लिए लक्ष्य करती है। फिर भी, खिलाड़ियों को मिश्रित अनुभव का सामना करना पड़ा है। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले का वादा है, खेल को इसके आक्रामक मुद्रीकरण, अस्पष्ट दृश्य, लापता अभियान सुविधाओं, अभाव इकाई इंटरैक्शन और एक एआई के लिए दोषपूर्ण कर दिया गया है जो चुनौती देने में विफल रहता है।
इन कारकों ने स्टीम पर "मिश्रित" रेटिंग का नेतृत्व किया है, कुछ खिलाड़ियों ने इसे "घर पर Starcraft II" डबिंग किया है। इन खामियों के बावजूद, हमारी समीक्षा खेल की क्षमता और कथा और ग्राफिक्स जैसे क्षेत्रों में संवर्द्धन के लिए अवसर को स्वीकार करती है।
स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच पर हमारे टेक पर अधिक व्यापक नज़र के लिए, नीचे हमारी पूरी समीक्षा का पता लगाएं!