Ontketen uw creativiteit met onze veelzijdige 3D -beeldhouwen-, schilder- en creatie -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, maar voor volledige toegang tot alle functies, overweeg de eenmalige permanente in-app-aankoop om alles te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de proef:
De beperkte functies zijn onder meer:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan het project niet heropenen)
Beeldhouwengereedschap
Duik in de wereld van beeldhouwen met een scala aan gereedschap binnen handbereik. Gebruik klei, plat, glad, masker en vele andere borstels om uw creatie met precisie vorm te geven. Voor Hardsurface -modellering zorgt het Trim Booleaanse snijgereedschap met Lasso, Rechthoek en andere vormen voor schone sneden en precieze detaillering.
STERKANTILIE
Pas uw slagen aan met falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een gepersonaliseerde beeldhouwervaring die bij uw stijl past.
Schildergereedschap
Ontdek de wereld van hoekpunt schilderen met kleur, ruwheid en metaalness. Beheer uw materiaalvoorinstellingen moeiteloos om uw workflow soepel en efficiënt te houden.
Lagen
Noteer uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden op afzonderlijke lagen voor eenvoudiger iteratie. Met deze functie kunt u uw werk verfijnen zonder eerdere stappen te verliezen, waardoor een flexibel en dynamisch creatieproces wordt gewaarborgd.
Multiresolution beeldhouwen
Schakel tussen meerdere resoluties van uw gaas voor een flexibele workflow waarmee u details kunt verfijnen in elk stadium van uw project.
Voxel remeshing
Herstel uw model snel om een uniform detailniveau te bereiken. Deze tool is perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van je creatieve reis.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering. Geniet van het gemak van lagen die automatisch bijwerken met uw wijzigingen.
Decimeren
Verminder het aantal polygonen in uw gaas en behoud zoveel mogelijk details, het optimaliseren van uw model voor prestaties en efficiëntie.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in subgroepen met de Face Group -tool, waardoor meer georganiseerde en beheersbare projecten mogelijk zijn.
Automatische UV -uitpakken
Gebruik de automatische UV -uitharding die gezichtsgroepen respecteert en zorgt voor efficiënte en effectieve textuurmapping.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens over, zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details in texturen. U kunt ook texturen weer converteren naar hoekpuntgegevens of lagen, die een veelzijdige aanpak bieden voor de laatste look van uw project.
Primitieve vorm
Start uw projecten snel met primitieve vormen zoals cilinders, toruses, buizen en draaibanken, waardoor een solide basis is voor uw creaties.
PBR -weergave
Ervaar mooie PBR -rendering met standaardverlichting en schaduwen. Schakel over naar MATCAP voor een meer traditionele schaduwbenadering tijdens beeldhouwsessies.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met geavanceerde nabewerkingseffecten zoals schermruimte reflectie, scherptediepte, occlusie van omgevingstermijn en toonmapping.
Exporteren en importeren
Werk met verschillende bestandsindelingen zoals GLTF, OBJ, STL of ply voor naadloze integratie in uw bestaande workflow.
Interface
Geniet van een eenvoudig te gebruiken interface die is ontworpen voor mobiele apparaten, met aanpassingsopties om uw ervaring aan te passen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024:
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Problemen met vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crashes die soms voorkomen als gevolg van lagen
- Smooth: toegevoegd schermschildering afvlakken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Laag: Logica opgelost Merge voor voxel en voegen bewerkingen