通过我们多功能的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版提供了可能的选择,但是要全面访问所有功能,请考虑一次性永久性内购买以解锁所有内容。这是您在审判中得到的:
有限的功能包括:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有出口功能
- 内部项目管理有限(无法重新开放项目)
雕刻工具
用触手可及的一系列工具深入研究雕刻的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和许多其他刷子,以精确地塑造您的创作。对于硬表面建模,带有拉索,矩形和其他形状的修剪布尔切割工具可确保清洁的切割和精确的细节。
中风定制
通过偏离,alpha,tiling和铅笔压力来定制笔触。保存和加载工具预设,以提供适合您风格的个性化雕刻体验。
绘画工具
用颜色,粗糙度和金属探索顶点绘画的世界。毫不费力地管理材料,以保持工作流程平稳而高效。
层
在单独的层上记录雕刻和绘画操作,以便于更容易迭代。此功能使您可以在不丢失任何以前的步骤的情况下完善工作,从而确保灵活而动态的创建过程。
多解决雕刻
切换网格的多个分辨率,以获得灵活的工作流程,使您可以在项目的任何阶段完善细节。
体素重新捕捉
迅速将您的模型重新放置以达到统一的细节水平。此工具非常适合在创意之旅开始时绘制粗糙的形状。
动态拓扑
在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。享受自动随着更改自动更新的图层的便利性。
十二期
减少网格中的多边形数量,同时保留尽可能多的细节,以优化模型的性能和效率。
脸部小组
使用Face组工具将网格分为子组,从而允许更有条理和可管理的项目。
自动紫外线包装
利用尊重面部群体的自动紫外线结构器,以确保有效有效的纹理映射。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。您还可以将纹理转换回顶点数据或层,为项目的最终外观提供多功能方法。
原始形状
快速启动您的项目,诸如圆柱,圆柱,管和车床之类的原始形状为您的创作提供了坚实的基础。
PBR渲染
用默认的照明和阴影体验美丽的PBR渲染。在雕刻会话期间,切换到MATCAP以进行更传统的阴影方法。
后处理
通过先进的后处理效果,例如屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射来增强视觉效果。
出口和导入
使用各种文件格式,例如GLTF,OBJ,STL或PLY,以无缝集成到您现有的工作流程中。
界面
享受专为移动设备设计的易于使用的界面,并提供自定义选项,以量身定制您的体验。
最新版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日:
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:固定的体素remesh问题当存在隐藏面孔时
- 体素:固定崩溃有时由于层而发生
- 光滑:添加的屏幕涂漆平滑如果油漆强度超过100%
- 层:修复了体素的合并逻辑并加入操作