Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer vielseitigen 3D -App-, Malen- und Erstellungs -App. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist, aber für den vollen Zugriff auf alle Funktionen den einmaligen permanenten In-App-Kauf in Betracht ziehen, um alles freizuschalten. Hier ist, was Sie in der Testversion erhalten:
Die begrenzten Funktionen umfassen:
- Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
- Eine Schicht pro Objekt
- Keine Exportfunktionen
- Begrenztes internes Projektmanagement (Projekt kann nicht wieder geöffnet)
Skulptionsinstrumente
Tauchen Sie in die Welt der Bildhauerei mit einer Reihe von Werkzeugen an Ihren Fingerspitzen ein. Verwenden Sie Ton, Flach, Glatt, Maske und viele andere Pinsel, um Ihre Kreation mit Präzision zu formen. Für die Hardsurface -Modellierung sorgt das trim -boolesche Schneidwerkzeug mit Lasso, Rechteck und andere Formen für saubere Schnitte und präzise Details.
Schlaganpassung
Passen Sie Ihre Striche mit Falloff, Alphas, Fliesen und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie Ihre Tool -Voreinstellungen für eine personalisierte Bildhauerin, die zu Ihrem Stil passt.
Malenwerkzeuge
Erkunden Sie die Welt des Scheitelpunkts mit Farbe, Rauheit und Metallness. Verwalten Sie Ihre Materialien mühelos, um Ihren Workflow reibungslos und effizient zu halten.
Schichten
Nehmen Sie Ihre Bildhauer- und Malvorgänge auf separaten Ebenen auf, um eine leichtere Iteration zu erhalten. Mit dieser Funktion können Sie Ihre Arbeit verfeinern, ohne frühere Schritte zu verlieren, um einen flexiblen und dynamischen Erstellungsprozess zu gewährleisten.
Multireolast -Skulption
Wechseln Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Netzes für einen flexiblen Workflow, mit dem Sie die Details in jeder Phase Ihres Projekts verfeinern können.
Voxel -Remeshing
RECHEN SIE IHR MODELL, um ein einheitliches Detailniveau zu erreichen. Dieses Tool eignet sich perfekt zum Skizzieren von rauen Formen zu Beginn Ihrer kreativen Reise.
Dynamische Topologie
Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel, um eine automatische Detailverbesserung zu erhalten. Genießen Sie die Bequemlichkeit von Ebenen, die Ihre Änderungen automatisch aktualisieren.
Dezimieren
Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone in Ihrem Netz und erhalten Sie so viel Detail wie möglich und optimieren Sie Ihr Modell für Leistung und Effizienz.
Gesichtsgruppe
Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen mit dem Face Group -Tool, um organisiertere und überschaubare Projekte zu ermöglichen.
Automatische UV -Auswastung
Verwenden Sie den automatischen UV -Unwipper, der Gesichtsgruppen respektiert und eine effiziente und effektive Texturzuordnung sicherstellt.
Backen
Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen. Sie können auch Texturen wieder in Scheitelpunktdaten oder -schichten umwandeln und einen vielseitigen Ansatz für das endgültige Erscheinungsbild Ihres Projekts bieten.
Primitive Form
Beginnen Sie Ihre Projekte schnell mit primitiven Formen wie Zylinder, Torussen, Röhren und Drawen und bieten eine solide Grundlage für Ihre Kreationen.
PBR -Rendering
Erleben Sie das schöne PBR -Rendering mit Standardbeleuchtung und Schatten. Wechseln Sie zu MATCAP, um einen traditionelleren Ansatz für Schattierungen während der Bildhauerung zu erhalten.
Nachbearbeitung
Verbessern Sie Ihre Grafiken mit erweiterten Nachbearbeitungseffekten wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.
Exportieren und importieren
Arbeiten Sie mit verschiedenen Dateiformaten wie GLTF, OBJ, STL oder PLY für die nahtlose Integration in Ihren vorhandenen Workflow.
Schnittstelle
Genießen Sie eine benutzerfreundliche Oberfläche, die für mobile Geräte entwickelt wurde, mit Anpassungsoptionen, um Ihre Erfahrung anzupassen.
Was ist neu in der neuesten Version 1.90
Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024:
- Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
- Voxel: Fixe Voxel Remesh -Probleme, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
- Voxel: Manchmal treten aufgrund von Schichten feste Abstürze auf
- Glatt: Sehenswürdigkeitsmalerei Glättung Wenn die Lackintensität 100 Prozent überschreitet
- Ebene: Logik der festen Zusammenführung für Voxel- und Join -Operationen