Nomad Sculpt

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4.3
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Descripción de la aplicación

Desata su creatividad con nuestra versátil aplicación de escultura 3D, pintura y creación. Esta versión de prueba ofrece un sabor de lo que es posible, pero para el acceso completo a todas las características, considere la compra permanente en la aplicación única para desbloquear todo. Esto es lo que obtienes en el juicio:

Las características limitadas incluyen:

  • Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
  • Una capa por objeto
  • No hay capacidades de exportación
  • Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir el proyecto)

Herramientas de escultura

Sumérgete en el mundo de la escultura con una variedad de herramientas a tu alcance. Use arcilla, aplanar, suave, máscara y muchos otros cepillos para dar forma a su creación con precisión. Para el modelado de la superficie dura, la herramienta de corte booleano TRIP con lasso, rectángulo y otras formas asegura cortes limpios y detalles precisos.

Personalización de accidente cerebrovascular

Personaliza tus golpes con caídas, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para obtener una experiencia de escultura personalizada que se adapte a su estilo.

Herramientas de pintura

Explore el mundo de la pintura de vértice con color, aspereza y metalismo. Administre su material preestablecidos sin esfuerzo para mantener su flujo de trabajo suave y eficiente.

Capas

Registre sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para una iteración más fácil. Esta característica le permite refinar su trabajo sin perder pasos anteriores, asegurando un proceso de creación flexible y dinámico.

Escultura multirresolución

Cambie entre múltiples resoluciones de su malla para un flujo de trabajo flexible que le permita refinar los detalles en cualquier etapa de su proyecto.

Voxel Remeshing

Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme. Esta herramienta es perfecta para dibujar formas ásperas al comienzo de su viaje creativo.

Topología dinámica

Refina su malla localmente debajo de su pincel para mejorar los detalles automáticos. Disfrute de la comodidad de las capas que se actualizan automáticamente con sus cambios.

Diezmar

Reduzca el número de polígonos en su malla mientras preserva la mayor cantidad de detalles posible, optimizando su modelo para el rendimiento y la eficiencia.

Grupo

Segmentar su malla en subgrupos con la herramienta Face Group, permitiendo proyectos más organizados y manejables.

Descanso UV automático

Utilice el Unwrapper UV automático que respeta grupos faciales, asegurando un mapeo de textura eficiente y efectivo.

Hornada

Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas. También puede volver a convertir las texturas en datos o capas de vértices, ofreciendo un enfoque versátil para el aspecto final de su proyecto.

Forma primitiva

Comience sus proyectos rápidamente con formas primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos, proporcionando una base sólida para sus creaciones.

Renderización de PBR

Experimente una hermosa representación de PBR con iluminación predeterminada y sombras. Cambie a MATCAP para un enfoque de sombreado más tradicional durante las sesiones de escultura.

Procesamiento post

Mejore sus imágenes con efectos avanzados posteriores al procesamiento como la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad de campo, la oclusión ambiental y el mapeo de tono.

Exportación e importación

Trabaje con varios formatos de archivo como GLTF, OBJ, STL o capas para una integración perfecta en su flujo de trabajo existente.

Interfaz

Disfrute de una interfaz fácil de usar diseñada para dispositivos móviles, con opciones de personalización para adaptar su experiencia.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.90?

Última actualización el 18 de abril de 2024:

  • Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
  • Voxel: Problemas fijos de Voxel Remesh cuando están presentes las caras ocultas
  • Voxel: los accidentes fijos a veces ocurren debido a capas
  • Suave: suavizado de pintura de pantalla si la intensidad de la pintura excede el 100 por ciento
  • Capa: lógica de combinación fija para las operaciones de vóxel y unión
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