Libérez votre créativité avec notre application polyvalente de sculpture, de peinture et de création. Cette version d'essai offre un avant-goût de ce qui est possible, mais pour un accès complet à toutes les fonctionnalités, considérez l'achat permanent unique pour déverrouiller tout. Voici ce que vous obtenez dans le procès:
Les fonctionnalités limitées incluent:
- Annuler / Redo Limited à 4 actions
- Une couche par objet
- Aucune capacité d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (ne peut pas rouvrir le projet)
Outils de sculpture
Plongez dans le monde de la sculpture avec un éventail d'outils à portée de main. Utilisez l'argile, aplatir, lisse, masque et de nombreux autres pinceaux pour façonner votre création avec précision. Pour la modélisation du Hardsurface, l'outil de coupe booléen Trim avec lasso, rectangle et autres formes assure des coupes propres et des détails précis.
Personnalisation de l'AVC
Personnalisez vos accidents vasculaires cérébraux avec des retombées, des alphas, des pêcheurs et une pression au crayon. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour une expérience de sculpture personnalisée qui convient à votre style.
Outils de peinture
Explorez le monde de la peinture de sommet avec couleur, rugosité et métalté. Gérez vos préréglages matériaux sans effort pour garder votre flux de travail fluide et efficace.
Couches
Enregistrez vos opérations de sculpture et de peinture sur des couches séparées pour une itération plus facile. Cette fonctionnalité vous permet d'affiner votre travail sans perdre des étapes précédentes, assurant un processus de création flexible et dynamique.
Sculpture multicorpsolution
Basculer entre plusieurs résolutions de votre maillage pour un flux de travail flexible qui vous permet de affiner les détails à n'importe quelle étape de votre projet.
Remeshing Voxel
Remenez rapidement votre modèle pour atteindre un niveau de détail uniforme. Cet outil est parfait pour esquisser des formes rugueuses au début de votre parcours créatif.
Topologie dynamique
Affinez votre maillage localement sous votre pinceau pour une amélioration automatique des détails. Profitez de la commodité des couches qui mettent automatiquement à jour avec vos modifications.
Décimer
Réduisez le nombre de polygones dans votre maillage tout en préservant autant de détails que possible, en optimisant votre modèle de performance et d'efficacité.
Groupe de visage
Segmentez votre maillage en sous-groupes avec l'outil de groupe de visage, permettant des projets plus organisés et gérables.
UV automatique UV
Utilisez le débattre UV automatique qui respecte les groupes de face, assurant une cartographie de texture efficace et efficace.
Pâtisserie
Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures. Vous pouvez également convertir les textures en données de sommet ou en couches, offrant une approche polyvalente du look final de votre projet.
Forme primitive
Commencez vos projets rapidement avec des formes primitives comme les cylindres, les torines, les tubes et les tours, offrant une base solide pour vos créations.
Rendu PBR
Découvrez un beau rendu PBR avec un éclairage et des ombres par défaut. Passez à MATCAP pour une approche d'ombrage plus traditionnelle pendant les séances de sculpture.
Post-traitement
Améliorez vos visuels avec des effets de post-traitement avancés comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.
Exporter et importer
Travaillez avec divers formats de fichiers tels que GLTF, OBJ, STL ou PLY pour une intégration transparente dans votre flux de travail existant.
Interface
Profitez d'une interface facile à utiliser conçue pour les appareils mobiles, avec des options de personnalisation pour adapter votre expérience.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024:
- REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
- Voxel: Problèmes de remes de voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: des accidents fixes se produisant parfois en raison de couches
- Smooth: Ajout de lissage de la peinture d'écran si l'intensité de la peinture dépasse 100%
- Couche: Logique de fusion fixe pour les opérations de voxel et de jointure