Liberte sua criatividade com nosso versátil aplicativo de escultura em 3D, pintura e criação. Esta versão de teste oferece um gostinho do que é possível, mas para acesso total a todos os recursos, considere a compra permanente no aplicativo permanente para desbloquear tudo. Aqui está o que você recebe no julgamento:
Os recursos limitados incluem:
- Desfazer/refazer limitado a 4 ações
- Uma camada por objeto
- Sem recursos de exportação
- Gerenciamento de projetos internos limitados (não pode reabrir o projeto)
Ferramentas de escultura
Mergulhe no mundo da escultura com uma variedade de ferramentas na ponta dos dedos. Use argila, achatar, suave, máscara e muitos outros pincéis para moldar sua criação com precisão. Para modelagem de superfície dura, a ferramenta de corte booleana com lasso, retângulo e outras formas garante cortes limpos e detalhes precisos.
Personalização de AVC
Personalize seus golpes com queda, alfas, inclinações e pressão de lápis. Salve e carregue suas predefinições de ferramentas para uma experiência de escultura personalizada que se adapta ao seu estilo.
Ferramentas de pintura
Explore o mundo da pintura de vértice com cor, rugosidade e metalness. Gerencie suas predefinições de material sem esforço para manter seu fluxo de trabalho suave e eficiente.
Camadas
Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas para facilitar a iteração. Esse recurso permite refinar seu trabalho sem perder as etapas anteriores, garantindo um processo de criação flexível e dinâmico.
Escultura de múltiplas soluções
Alterne entre várias resoluções da sua malha para um fluxo de trabalho flexível que permite refinar os detalhes em qualquer estágio do seu projeto.
Remesagem de voxel
Remessa rapidamente seu modelo para obter um nível uniforme de detalhes. Esta ferramenta é perfeita para desenhar formas difíceis no início de sua jornada criativa.
Topologia dinâmica
Refine sua malha localmente sob seu pincel para obter um aprimoramento automático de detalhes. Aproveite a conveniência de camadas que atualizam automaticamente com suas alterações.
Dizimar
Reduza o número de polígonos em sua malha, preservando o máximo de detalhes possível, otimizando seu modelo para desempenho e eficiência.
Grupo de rosto
Segmentar sua malha em subgrupos com a ferramenta de grupo de rosto, permitindo projetos mais organizados e gerenciáveis.
UV automático UV
Utilize o desenrolar automático UV que respeita os grupos de rosto, garantindo um mapeamento de textura eficiente e eficaz.
Cozimento
Transfira dados de vértice, como cores, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas. Você também pode converter texturas em dados ou camadas de vértices, oferecendo uma abordagem versátil para a aparência final do seu projeto.
Forma primitiva
Comece seus projetos rapidamente com formas primitivas, como cilindros, torusões, tubos e torno, fornecendo uma base sólida para suas criações.
Renderização do PBR
Experimente a bela renderização do PBR com iluminação padrão e sombras. Mude para o MATCAP para uma abordagem de sombreamento mais tradicional durante as sessões de escultura.
Pós -processamento
Aprimore seus visuais com efeitos avançados de pós-processamento, como reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tons.
Exportação e importação
Trabalhe com vários formatos de arquivo, como GLTF, OBJ, STL ou PLY, para uma integração perfeita no seu fluxo de trabalho existente.
Interface
Desfrute de uma interface fácil de usar projetada para dispositivos móveis, com opções de personalização para adaptar sua experiência.
O que há de novo na versão mais recente 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024:
- Remesh: Remeshers Quad agora mantêm os rostos ocultos
- Voxel: problemas de remesh de voxel fixo quando rostos ocultos estão presentes
- Voxel: acidentes fixos às vezes ocorrendo devido a camadas
- Smooth: Adicionado Smootamento de pintura de tela Se a intensidade da tinta exceder 100 %
- Camada: fusão de lógica de mesclagem para voxel e operações de junção