通過我們多功能的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的選擇,但是要全面訪問所有功能,請考慮一次性永久性內購買以解鎖所有內容。這是您在審判中得到的:
有限的功能包括:
- 撤消/重做僅限於4個動作
- 每個對像一層
- 沒有出口功能
- 內部項目管理有限(無法重新開放項目)
雕刻工具
用觸手可及的一系列工具深入研究雕刻的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和許多其他刷子,以精確地塑造您的創作。對於硬表面建模,帶有拉索,矩形和其他形狀的修剪布爾切割工具可確保清潔的切割和精確的細節。
中風定制
通過偏離,alpha,tiling和鉛筆壓力來定製筆觸。保存和加載工具預設,以提供適合您風格的個性化雕刻體驗。
繪畫工具
用顏色,粗糙度和金屬探索頂點繪畫的世界。毫不費力地管理材料,以保持工作流程平穩而高效。
層
在單獨的層上記錄雕刻和繪畫操作,以便於更容易迭代。此功能使您可以在不丟失任何以前的步驟的情況下完善工作,從而確保靈活而動態的創建過程。
多解決雕刻
切換網格的多個分辨率,以獲得靈活的工作流程,使您可以在項目的任何階段完善細節。
體素重新捕捉
迅速將您的模型重新放置以達到統一的細節水平。此工具非常適合在創意之旅開始時繪製粗糙的形狀。
動態拓撲
在刷子下在本地完善您的網格,以增強自動詳細信息。享受自動隨著更改自動更新的圖層的便利性。
十二期
減少網格中的多邊形數量,同時保留盡可能多的細節,以優化模型的性能和效率。
臉部小組
使用Face組工具將網格分為子組,從而允許更有條理和可管理的項目。
自動紫外線包裝
利用尊重面部群體的自動紫外線結構器,以確保有效有效的紋理映射。
烘烤
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)傳輸到紋理中。您還可以將紋理轉換回頂點數據或層,為項目的最終外觀提供多功能方法。
原始形狀
快速啟動您的項目,諸如圓柱,圓柱,管和車床之類的原始形狀為您的創作提供了堅實的基礎。
PBR渲染
用默認的照明和陰影體驗美麗的PBR渲染。在雕刻會話期間,切換到MATCAP以進行更傳統的陰影方法。
後處理
通過先進的後處理效果,例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射來增強視覺效果。
出口和導入
使用各種文件格式,例如GLTF,OBJ,STL或PLY,以無縫集成到您現有的工作流程中。
介面
享受專為移動設備設計的易於使用的界面,並提供自定義選項,以量身定制您的體驗。
最新版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日:
- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
- 體素:固定的體素remesh問題當存在隱藏面孔時
- 體素:固定崩潰有時由於層而發生
- 光滑:添加的屏幕塗漆平滑如果油漆強度超過100%
- 層:修復了體素的合併邏輯並加入操作