Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej wszechstronnej aplikacji do rzeźby 3D, malarstwa i tworzenia. Ta wersja próbna oferuje smak tego, co jest możliwe, ale w celu uzyskania pełnego dostępu do wszystkich funkcji, rozważ jednorazowy stały zakup w aplikacji, aby odblokować wszystko. Oto, co dostajesz w procesie:
Ograniczone funkcje obejmują:
- Undo/Reto ograniczone do 4 działań
- Jedna warstwa na obiekt
- Brak możliwości eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektu)
Narzędzia do rzeźbienia
Zanurz się w świecie rzeźby z szeregiem narzędzi na wyciągnięcie ręki. Używaj gliny, spłaszczenia, gładkiej, maski i wielu innych szczotek, aby ukształtować tworzenie z precyzją. W przypadku modelowania twardego strumienia wykończenie boolean tnące z Lasso, prostokątem i innymi kształtami zapewnia czyste cięcia i precyzyjne detale.
Dostosowywanie udaru
Dostosuj swoje uderzenia za pomocą Faloff, Alphas, Tilings i Press Press. Zapisz i załaduj ustawienia wstępne na narzędzia, aby uzyskać spersonalizowane wrażenia rzeźby, które pasuje do Twojego stylu.
Narzędzia do malowania
Przeglądaj świat malarstwa wierzchołkowego kolorem, szorstkości i metalowości. Bez wysiłku zarządzaj ustawieniami dotyczącymi materiałów, aby utrzymać płynne i wydajne przepływ pracy.
Warstwy
Nagraj swoje operacje rzeźbienia i malowania na osobnych warstwach, aby ułatwić iterację. Ta funkcja pozwala udoskonalić swoją pracę bez utraty wcześniejszych kroków, zapewniając elastyczny i dynamiczny proces tworzenia.
Rzeźbianie wielorasowe
Przełącz między wieloma rozdzielczością siatki, aby uzyskać elastyczny przepływ pracy, który pozwala udoskonalić szczegóły na każdym etapie projektu.
Voxel Remeshing
Szybko odkup swój model, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości. To narzędzie jest idealne do szkicowania szorstkich kształtów na początku kreatywnej podróży.
Dynamiczna topologia
Udoskonal swoją siatkę lokalnie pod pędzlem, aby uzyskać automatyczne ulepszenie szczegółów. Ciesz się wygodą warstw, które automatycznie aktualizują swoje zmiany.
Zdziesiątkować
Zmniejsz liczbę wielokątów w siatce, jednocześnie zachowując jak najwięcej szczegółów, optymalizując model pod kątem wydajności i wydajności.
Grupa twarzy
Poświęć swoją siatkę na podgrupach z narzędziem Face Group, umożliwiając bardziej zorganizowane i możliwe do zarządzania projekty.
Automatyczny UV rozpakowy
Użyj automatycznego rozpakowania UV, który szanuje grupy twarzy, zapewniając wydajne i skuteczne mapowanie tekstury.
Pieczenie
Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i szczegóły na małą skalę w tekstury. Możesz także przekonwertować tekstury z powrotem na dane lub warstwy Vertex, oferując wszechstronne podejście do ostatecznego wyglądu projektu.
Prymitywny kształt
Szybko zacznij swoje projekty od prymitywnych kształtów, takich jak cylindry, torusy, rurki i tokarki, zapewniając solidne podstawy twoich dzieł.
Rendering PBR
Doświadcz pięknego renderowania PBR z domyślnym oświetleniem i cieniami. Przełącz się na MATCAP, aby uzyskać bardziej tradycyjne podejście zacieniania podczas sesji rzeźbienia.
Przetwarzanie końcowe
Ulepsz swoje efekty zaawansowanej przetwarzania po przetwarzaniu, takie jak odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów.
Eksport i import
Pracuj z różnymi formatami plików, takimi jak GLTF, OBJ, STL lub PLY, aby uzyskać bezproblemową integrację z istniejącym przepływem pracy.
Interfejs
Ciesz się łatwym w użyciu interfejsem zaprojektowanym dla urządzeń mobilnych, z opcjami dostosowywania do dostosowania wrażenia.
Co nowego w najnowszej wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024:
- Remesh: Quad Remeshers trzymaj teraz ukryte twarze
- Voxel: stałe problemy z remesh Voxel, gdy obecne są ukryte twarze
- Voxel: ustalone awarie czasami występujące z powodu warstw
- Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu, jeśli intensywność farby przekracza 100 procent
- Warstwa: Naprawiono logikę scalania dla operacji wokseli i dołączyć