Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa aming maraming nalalaman 3D sculpting, pagpipinta, at paglikha ng app. Ang bersyon ng pagsubok na ito ay nag-aalok ng isang lasa ng kung ano ang posible, ngunit para sa buong pag-access sa lahat ng mga tampok, isaalang-alang ang isang beses na permanenteng pagbili ng in-app upang i-unlock ang lahat. Narito kung ano ang makukuha mo sa pagsubok:
Ang mga limitadong tampok ay kasama ang:
- I -undo/redo limitado sa 4 na aksyon
- Isang layer bawat bagay
- Walang mga kakayahan sa pag -export
- Limitadong Panloob na Pamamahala ng Proyekto (Hindi Muling Mag-bukat ng Proyekto)
Mga tool sa sculpting
Sumisid sa mundo ng sculpting na may isang hanay ng mga tool sa iyong mga daliri. Gumamit ng luad, flatten, makinis, mask, at maraming iba pang mga brushes upang hubugin ang iyong paglikha nang may katumpakan. Para sa pagmomolde ng HardSurface, ang tool ng pagputol ng trim boolean na may lasso, rektanggulo, at iba pang mga hugis ay nagsisiguro ng malinis na pagbawas at tumpak na detalye.
Pagpapasadya ng Stroke
Ipasadya ang iyong mga stroke na may falloff, alphas, tile, at presyon ng lapis. I -save at i -load ang iyong mga preset ng tool para sa isang isinapersonal na karanasan sa pag -sculpting na nababagay sa iyong estilo.
Mga tool sa pagpipinta
Galugarin ang mundo ng pagpipinta ng vertex na may kulay, pagkamagaspang, at metal. Pamahalaan ang iyong materyal na preset nang walang kahirap -hirap upang mapanatiling maayos at mahusay ang iyong daloy ng trabaho.
Mga layer
Itala ang iyong mga operasyon sa sculpting at pagpipinta sa magkahiwalay na mga layer para sa mas madaling pag -ulit. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang pinuhin ang iyong trabaho nang hindi nawawala ang anumang mga nakaraang hakbang, tinitiyak ang isang nababaluktot at pabago -bagong proseso ng paglikha.
Multiresolution sculpting
Lumipat sa pagitan ng maraming mga resolusyon ng iyong mesh para sa isang nababaluktot na daloy ng trabaho na nagbibigay -daan sa iyo na pinuhin ang mga detalye sa anumang yugto ng iyong proyekto.
Voxel Remeshing
Mabilis na i -remesh ang iyong modelo upang makamit ang isang pantay na antas ng detalye. Ang tool na ito ay perpekto para sa sketching magaspang na mga hugis sa simula ng iyong malikhaing paglalakbay.
Dynamic Topology
Pinuhin ang iyong mesh lokal sa ilalim ng iyong brush para sa awtomatikong pagpapahusay ng detalye. Tangkilikin ang kaginhawaan ng mga layer na awtomatikong nag -update sa iyong mga pagbabago.
Desimate
Bawasan ang bilang ng mga polygons sa iyong mesh habang pinapanatili ang mas maraming detalye hangga't maaari, na -optimize ang iyong modelo para sa pagganap at kahusayan.
Face Group
I -segment ang iyong mesh sa mga subgroup na may tool ng Face Group, na nagpapahintulot para sa mas organisadong at mapapamahalaan na mga proyekto.
Awtomatikong UV Unwrap
Gumamit ng awtomatikong UV Unwrapper na iginagalang ang mga grupo ng mukha, tinitiyak ang mahusay at epektibong pagmamapa sa texture.
Paghurno
Ilipat ang data ng vertex tulad ng kulay, pagkamagaspang, metal, at maliit na sukat na mga detalye sa mga texture. Maaari mo ring i -convert ang mga texture pabalik sa data ng vertex o mga layer, na nag -aalok ng isang maraming nalalaman diskarte sa pangwakas na hitsura ng iyong proyekto.
Primitive na hugis
Simulan ang iyong mga proyekto nang mabilis sa mga primitive na hugis tulad ng mga cylinders, torus, tubes, at lathes, na nagbibigay ng isang matatag na pundasyon para sa iyong mga nilikha.
PBR Rendering
Makaranas ng magagandang pag -render ng PBR na may default na pag -iilaw at mga anino. Lumipat sa MATCAP para sa isang mas tradisyunal na diskarte sa shading sa panahon ng mga session ng sculpting.
Mag -post ng pagproseso
Pagandahin ang iyong mga visual na may advanced na mga epekto sa pagproseso ng post tulad ng pagmuni-muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, ambient occlusion, at tone mapping.
I -export at pag -import
Makipagtulungan sa iba't ibang mga format ng file tulad ng GLTF, OBJ, STL, o ply para sa walang tahi na pagsasama sa iyong umiiral na daloy ng trabaho.
Interface
Masiyahan sa isang madaling gamitin na interface na idinisenyo para sa mga mobile device, na may mga pagpipilian sa pagpapasadya upang maiangkop ang iyong karanasan.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.90
Huling na -update noong Abril 18, 2024:
- Remesh: Ang Quad Remeshers ngayon ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha
- Voxel: Nakatakdang Voxel Remesh Issues Kapag Nakatago ang Mga Nakatagong Mukha
- Voxel: Nakapirming pag -crash kung minsan ay nagaganap dahil sa mga layer
- Makinis: Idinagdag ang pagpipinta ng screen ng pagpipinta kung ang intensity ng pintura ay lumampas sa 100 porsyento
- Layer: Nakapirming pagsamahin ang lohika para sa voxel at sumali sa mga operasyon