PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများသည်မကြာခဏဆိုသလိုရှုမြင်ခြင်းဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များ, ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောဤပြ issue နာသည် PlayStation Store သို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "ဂိမ်းများကိုလိုချင်သောဆန္ဒရှိ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။
ဤရွေ့ကားရိုးရှင်းစွာ "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများ, ပြ problem နာသည်စတိုးဆိုင်များကိုရေလွှမ်းမိုးမှုနီးပါးတူညီသည်နီးပါးတူညီ။ အနိမ့်ဆုံးကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုခေါင်းစဉ်များ၌တည်ရှိသည်။ များစွာသောသူတို့သည်အလားတူအကြောင်းအရာများကိုမျှဝေခြင်း, သူတို့၏မြင်ကွင်းများနှင့်ဖန်သားပြင်များသည်အလွန်အမင်းရွေးချယ်သော AI ကိုအားကိုးအားထားရှိပြီးများသောအားဖြင့်အမှန်တကယ်ဂိမ်းအရည်အသွေးကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ Gameplay သည်ပုံမှန်အားဖြင့် Janky ဖြစ်ပြီးထိန်းချုပ်မှုများနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများ,
အများပြည်သူဆိုင်ရာသတင်းအချက်အလက်များကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာနှင့်မကြာခဏကုမ္ပဏီအမည်ပြောင်းလဲမှုကြောင့်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်မျှသောထုတ်လုပ်မှုအတွက်တာဝန်ရှိသည်။ စတိုးဆိုင်များ၏အသုံးပြုသူများသည်စာရင်းတိုးများလာခြင်းကြောင့် ESHOP ၏ကျဆင်းမှု၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအထူးသဖြင့်ဖြေရှင်းရန် "AI Slop" ကိုဖြေရှင်းရန်အလွန်တင်းကြပ်သောစည်းမျဉ်းများတောင်းဆိုနေကြသည်။
အခြေအနေကိုနားလည်ရန်ဆောင်းပါးသည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကို ဖြတ်. ဂိမ်းထုတ်ပေးသည့်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးသည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝေရေးပညာရှင်များ (လက်စားချေခြင်းခံရမည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်အမည်မသိအားလုံး) သည်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးခဲ့သည်။
အထွေထွေဖြစ်စဉ်တွင် Platent Holder သို့အစပြုခြင်း, ဂိမ်းဖော်ပြချက်ပုံစံများကိုဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ် ("cert") နည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များ, ဥပဒေရေးရာပြ issues နာများနှင့် ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိရန်စစ်ဆေးမှုများကိုစစ်ဆေးပါ။ မှတ်စုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာအရည်အသွေးအာမခံချက်စစ်ဆေးခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဒါက developer ရဲ့တာဝန်ပဲ။ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်တိကျသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာမျက်နှာပြင်များအတွက်လိုအပ်ချက်များရှိပါကသိသိသာသာကွဲပြားသည်။ Nintendo ကိုရှင်းပြချက်အနည်းငယ်သာငြင်းပယ်ခြင်းနှင့်မကြာခဏငြင်းပယ်ခြင်းအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။
စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာသုံးသပ်ချက်များသည်အဓိကအားဖြင့်ပ conflict ိပက်ခပုံရိပ်ကိုရှောင်ရှားခြင်းနှင့်မှန်ကန်သောဘာသာစကားသေချာစေရန်အဓိကအားဖြင့်အာရုံစိုက်သည်။ OneCDote တစ်ခုသည် switch ၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုအတွက်မသင့်တော်သော PC Screenshots နှင့်ဂိမ်းကိုဖမ်းမိသော Nintendo ကိုဖမ်းမိသည်။ Nintendo နှင့် Xbox Review Store စတိုးစာမျက်နှာမဖွင့်မီအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်နေစဉ် PlayStation သည်စတင်မိတ်ဆက်မှုတစ်ခုတည်းကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။
ထုတ်ကုန်တိကျမှန်ကန်မှုကိုမှန်ကန်စွာစစ်ဆေးရန်အတွက်လုံ့လဝီရိယရှိရှိဖြစ်တည်မှုဖြစ်သော်လည်းစံချိန်စံညွှန်းများကအားဖြင့်ဂိမ်းများကိုဖြတ်သန်းရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ သတင်းအချက်အလက်များအလွဲစေသောအကျိုးဆက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်း, အရေးကြီးသည်မှာ console storefront သုံးခုသည် Games သို့မဟုတ် Store ပိုင်ဆိုင်မှုများတွင်ယေဘူယျ ai အသုံးပြုမှုကိုဆန့်ကျင်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိပါ။ ရေနွေးငွေ့သည်ထုတ်ဖော်ရန်တောင်းဆိုသော်လည်းယင်း၏အသုံးပြုမှုကိုကန့်သတ်မထားပါ။
ဆောင်းပါးသည် Sony နှင့် Nintendo ၏စတိုးဆိုင်များသည် Xbox's ထက်ပိုမိုထိခိုက်ရသည့်အကြောင်းရင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ Nintendo, Sony နှင့် Valve ၏ developer-based အတည်ပြုချက်နှင့်မတူဘဲအဓိကကွာခြားချက်မှာ Microsoft ၏ GAME-GREA-GAME-GEA-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GEA-GEAGE-GREAGE PLETING လုပ်ငန်းစဉ်တွင်တည်ရှိသည်။ Xbox ၏ပိုမိုတိကျခိုင်မာသည့်ချဉ်းကပ်နည်းက၎င်းကို "slop" ကိုလျော့နည်းစေသည်။ Nintendo သည်အထူးသဖြင့်လိမ်လည်မှုကာလအသစ်များနှင့် "အထူးလျှော့စျေး" ကဏ် sections များနှင့် "အထူးလျှော့စျေး" ကဏ် sections များအပေါ်၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကိုရှာဖွေရန်အတွက်အထူးသဖြင့်လိမ်လည်လှည့်စားသူများနှင့်အထူးသဖြင့် "လိမ်လည်လှည့်စားသူများ" ကိုဖော်ပြထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်နေ့မှ SurosStation ၏ "ဂိမ်းများ" ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒရှိစာရင်း "သည်ပြ problem နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးအရည်အသွေးနိမ့်သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်,
တစ် ဦး ချင်းစီ၏အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများ၏သက်ရောက်မှုကိုရောနှောခြင်းကြောင့်ဝေဖန်မှုများနည်းပါးသော "Slop" ရှိနေသော်လည်းတစ် ဦး ချင်းစီလန်းဆန်းစေသည့်အပိုင်းတွင်ရေနွေးငွေ့မှုသည်ဝေဖန်မှုနည်းပါးနေသည်။ Nintendo ၏ထုတ်ပြန်ချက်အသစ်များအားလုံးကိုတင်ပြရန် Nintendo ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ပြ issue နာကိုအထောက်အကူပြုသည်။
အလားအလာရှိသောဖြေရှင်းနည်းများကိုဆွေးနွေးခြင်းနှင့်အတူဆောင်းပါးကိုနိဂုံးချုပ်သည်။ သုံးစွဲသူများသည်တင်းကြပ်သောစည်းမျဉ်းများကိုတောင်းဆိုနေစဉ် developer များကအလွန်အမင်းရန်လိုသောအစီအမံများသည်တရားဝင်ဂိမ်းများကိုမတော်တဆထိခိုက်စေနိုင်သည်ဟုစိုးရိမ်ချက်များထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်တင်ပြချက်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်ကျောင်းသားစီမံကိန်းများ, ဤဆောင်းပါးသည်အဆိုးမြင်ညီမျှမှုကိုကာကွယ်ရန်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုရန်ဟန်ချက်ညီမှု၏စိန်ခေါ်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများကိုစာနာမှုပြသည့်မှတ်စုတစ်ခုပေါ်တွင်အဆုံးသတ်ထားသည်။