Không thể phủ nhận rằng Verdansk đã hồi sinh Call of Duty: Warzone, mang đến một sự phấn khích mới mẻ cho trò chơi vào đúng thời điểm. Cộng đồng trực tuyến trước đây đã viết ra Battle Royale của Activision là "nấu ăn" sau năm năm, nhưng sự trở lại của Verdansk theo hướng nỗi nhớ đã trở nên đã làm cho thủy triều lên. Bây giờ, tiếng vang trên internet là Warzone đã "trở lại". Chắc chắn, Activision đã làm Nuke Verdansk trong cốt truyện, nhưng điều đó đã không ngăn cản những người chơi trở lại, những người thích nhớ lại Warzone là trò chơi của họ trong quá trình khóa, cũng không ngăn cản những người hâm mộ trung thành bị mắc kẹt với trò chơi trong suốt năm năm qua. Tất cả họ đều nói rằng Warzone bây giờ thú vị hơn so với trước khi ra mắt bùng nổ vào năm 2020.
Sự trở lại này cho một trải nghiệm chơi trò chơi đơn giản hơn, cơ bản hơn là một lựa chọn được tính toán bởi các nhà phát triển tại Raven và Beenox. Pete Actipis, giám đốc trò chơi tại Raven, và Etienne Pouliot, giám đốc sáng tạo tại Beeox, đã dẫn đầu nỗ lực nhiều tầng để hồi sinh Warzone. Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi với IGN, họ đi sâu vào quá trình đưa Verdansk trở lại, thảo luận về sự thành công của chế độ thông thường của Verdansk và tiết lộ liệu họ có cân nhắc việc hoàn nguyên giao diện của nhà điều hành để MIL-SIM cho trải nghiệm năm 2020 đích thực hơn hay không. Họ cũng giải quyết câu hỏi đốt cháy trong tâm trí của mọi người: Verdansk có ở đây không?
Đọc để khám phá thêm về những hiểu biết và kế hoạch của họ cho tương lai của Warzone.