Het valt niet te ontkennen dat Verdansk Call of Duty: Warzone heeft gerevitaliseerd, en een nieuwe uitbarsting van opwinding op het juiste moment heeft gebracht. De online community had eerder Activision's Battle Royale afgeschreven als "gekookt" na vijf jaar, maar de nostalgia-aangedreven terugkeer van Verdansk heeft het tij gekeerd. Nu is het buzz op internet dat Warzone 'terug' is. Natuurlijk, Activision deed Nuke Verdansk in de verhaallijn, maar dat heeft terugkerende spelers niet afgeschrikt die Warzone graag herinneren als hun go-to-game tijdens lockdown, noch heeft het de loyale fans gestopt die de afgelopen vijf jaar met het spel hebben gehouden door de game. Ze zeggen allemaal dat Warzone nu leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een eenvoudigere, meer fundamentele gameplay -ervaring was een berekende keuze door de ontwikkelaars bij Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden de multi-studio-inspanning om Warzone nieuw leven in te blazen. In een uitgebreid interview met IGN verdiepen ze zich in het proces van het terugbrengen van Verdansk, bespreken ze het succes van de casual modus van Verdansk en onthullen ze of ze overwogen operator-skins naar MIL-SIM te herstellen voor een meer authentieke 2020-ervaring. Ze pakken ook de brandende vraag in het hoofd van iedereen aan: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om meer te ontdekken over hun inzichten en plannen voor de toekomst van Warzone.