Jason Kingsley, Giám đốc điều hành của Rebellion, đã bày tỏ một điểm yếu cho nhượng quyền thiên tài xấu xa nhưng vẫn rất kín tiếng về sự phát triển tiềm năng của Evil Genius 3. Trong khi anh ta chưa sẵn sàng đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào, Kingsley rõ ràng rất đam mê loạt phim và đang tích cực làm thế nào để nâng cao độ cao mới. Khái niệm về sự thống trị thế giới, trung tâm của các trò chơi thiên tài độc ác, là điều Kingsley tin rằng có thể được khám phá ngoài thể loại mô phỏng xây dựng cơ sở truyền thống, gợi ý về các định dạng chiến lược mới tiềm năng cho nhượng quyền thương mại. Mặc dù các dự án cụ thể vẫn đang trong giai đoạn động não, nhóm tại Rebellion đang xôn xao với những ý tưởng mới cho tương lai của thiên tài ác.
Khi Evil Genius 2 được tung ra thị trường vào năm 2021, nó đã thu hút được các đánh giá "chủ yếu là tích cực" từ các nhà phê bình về Metacritic. Tuy nhiên, sự tiếp nhận giữa các cơ sở người chơi nói chung ít nhiệt tình hơn. Mặc dù tự hào về đồ họa và nỗ lực nâng cao để khắc phục các vấn đề từ bản gốc, Evil Genius 2 không hoàn toàn đáp ứng kỳ vọng của nhiều người hâm mộ. Người chơi đặc biệt lên tiếng về sự thất vọng của họ với bản đồ toàn cầu, chất lượng giảm của tay sai và cấu trúc, và nhiều thiếu sót khác khi so sánh với người tiền nhiệm.