Jason Kingsley, de CEO van Rebellion, heeft een zwak uitgesproken voor de Evil Genius-franchise maar blijft strak lippen over de potentiële ontwikkeling van het kwaad genie 3. Hoewel hij niet klaar is om officiële aankondigingen te doen, is Kingsley duidelijk gepassioneerd over de serie en is het actief over hoe hij naar nieuwe hoogtes kan worden verhoogd. Het concept van wereldoverheersing, centraal in de kwaadaardige geniale games, is iets wat Kingsley gelooft dat zou kunnen worden onderzocht voorbij het traditionele bas-building simulatorgenre, wijzend op potentiële nieuwe strategische formaten voor de franchise. Hoewel specifieke projecten zich nog in de brainstormstadia bevinden, zoemt het team van Rebellion met frisse ideeën voor de toekomst van het kwade genie.
Toen Evil Genius 2 in 2021 op de markt kwam, kreeg het "meestal positieve" beoordelingen van critici over Metacritic. De receptie onder de basis van de algemene speler was echter minder enthousiast. Ondanks het opscheppen van verbeterde afbeeldingen en inspanningen om problemen van het origineel te corrigeren, voldeed Evil Genius 2 niet helemaal de verwachtingen van veel fans. Spelers waren vooral uitgesproken over hun teleurstelling over de wereldwijde kaart, de verminderde kwaliteit van minions en structuren en verschillende andere tekortkomingen in vergelijking met zijn voorganger.