Rebellion CEO'su Jason Kingsley, kötü dahi franchise için yumuşak bir nokta ifade etti, ancak Evil Genius 3'ün potansiyel gelişimi hakkında sıkı bir şekilde kalıyor. Herhangi bir resmi duyuru yapmaya hazır olmasa da, Kingsley seri hakkında açıkça tutkulu ve yeni zirvelere nasıl yükseltileceği konusunda aktif olarak hareket ediyor. Kötü Genius oyunlarının merkezinde yer alan dünya hakimiyeti kavramı, Kingsley'nin franchise için potansiyel yeni stratejik formatları ima eden geleneksel temel oluşturma simülatör türünün ötesinde araştırılabileceğine inandığı bir şeydir. Belirli projeler hala beyin fırtınası aşamalarında olmasına rağmen, Rebellion ekibi kötü dehanın geleceği için yeni fikirlerle uğultu.
Evil Genius 2 2021'de pazara çarptığında, Metacritic eleştirmenlerinden "çoğunlukla olumlu" incelemeler aldı. Ancak, genel oyuncu tabanı arasındaki resepsiyon daha az hevesliydi. Gelişmiş grafiklere ve orijinaldeki sorunları düzeltmek için çabalara sahip olmasına rağmen, Evil Genius 2 birçok taraftarın beklentilerini tam olarak karşılamadı. Oyuncular, küresel haritadaki hayal kırıklığı, minyonların ve yapıların azalan kalitesi ve selefine kıyasla diğer çeşitli eksiklikler konusunda özellikle vokaldi.