Jason Kingsley, el CEO de Rebellion, ha expresado un punto suave para la franquicia Evil Genius, pero sigue siendo el labio ajustado sobre el desarrollo potencial de Evil Genius 3. Si bien no está listo para hacer ningún anuncio oficial, Kingsley es claramente apasionada por la serie y está reflexionando activamente sobre cómo elevarlo a nuevas alturas. El concepto de dominación mundial, central para los juegos de genio malvado, es algo que Kingsley cree que podría explorarse más allá del género tradicional del simulador de construcción de base, insinuando posibles nuevos formatos estratégicos para la franquicia. Aunque los proyectos específicos todavía están en las etapas de lluvia de ideas, el equipo de Rebellion está lleno de ideas nuevas para el futuro del mal genio.
Cuando Evil Genius 2 llegó al mercado en 2021, obtuvo revisiones "en su mayoría positivas" de los críticos sobre metacritos. Sin embargo, la recepción entre la base de jugadores generales fue menos entusiasta. A pesar de contar con gráficos y esfuerzos mejorados para rectificar los problemas del original, Evil Genius 2 no cumplió con las expectativas de muchos fanáticos. Los jugadores fueron particularmente vocales sobre su decepción con el mapa global, la calidad disminuida de los secuaces y estructuras, y varias otras deficiencias en comparación con su predecesor.