Jason Kingsley, CEO da Rebellion, expressou um ponto fraco pela franquia do Evil Genius, mas permanece de boca fechada sobre o desenvolvimento potencial do mal 3. Embora ele não esteja pronto para fazer anúncios oficiais, Kingsley é claramente apaixonado pela série e está refletindo ativamente sobre como elevá-lo a novas alturas. O conceito de dominação mundial, central para os jogos do mal Genius, é algo que Kingsley acredita que poderia ser explorado além do gênero de simulador de construção de base tradicional, sugerindo possíveis novos formatos estratégicos para a franquia. Embora projetos específicos ainda estejam nos estágios de brainstorming, a equipe da Rebellion está agitada com novas idéias para o futuro do gênio do mal.
Quando o Evil Genius 2 atingiu o mercado em 2021, recebeu críticas "principalmente positivas" dos críticos sobre metacrítica. No entanto, a recepção entre a base de jogadores em geral foi menos entusiasmada. Apesar de se orgulhar de gráficos e esforços aprimorados para corrigir questões do original, o Evil Genius 2 não atendeu às expectativas de muitos fãs. Os jogadores foram particularmente vocais sobre sua decepção com o mapa global, a qualidade diminuída dos lacaios e estruturas e várias outras deficiências quando comparadas ao seu antecessor.