Jason Kingsley, der CEO von Rebellion, hat eine Schwäche für das böse Genius-Franchise geäußert, bleibt jedoch weiterhin über die potenzielle Entwicklung des bösen Genies 3. Während er nicht bereit ist, offizielle Ankündigungen zu machen, ist Kingsley eindeutig leidenschaftlich für die Serie und überlegt aktiv darüber, wie sie in neue Höhes aufbauen können. Das Konzept der Weltherrschaft, zentrales für die bösen Genius-Spiele, ist etwas, was Kingsley glaubt, dass sie über das traditionelle Genre des Basis-Baus-Simulators hinaus untersucht werden könnten, was auf potenzielle neue strategische Formate für das Franchise hinweist. Obwohl sich bestimmte Projekte noch in der Brainstorming -Phase befinden, summt sich das Team von Rebellion mit frischen Ideen für die Zukunft des bösen Genies.
Als das Evil Genius 2 2021 auf den Markt kam, brachte es "meist positive" Bewertungen von Kritikern auf metakritisch. Der Empfang der allgemeinen Spielerbasis war jedoch weniger begeistert. Trotz der Verbesserung der Grafiken und der Bemühungen, Probleme aus dem Original zu beheben, erfüllte Evil Genius 2 die Erwartungen vieler Fans nicht ganz. Die Spieler waren besonders lautstark über ihre Enttäuschung über die globale Karte, die verminderte Qualität der Schergen und Strukturen und verschiedene andere Mängel im Vergleich zu seinem Vorgänger.