Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แสดงจุดอ่อนสำหรับแฟรนไชส์อัจฉริยะที่ชั่วร้าย แต่ยังคงคับแคบเกี่ยวกับการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นของความชั่วร้ายอัจฉริยะ 3 ในขณะที่เขายังไม่พร้อมที่จะประกาศอย่างเป็นทางการ Kingsley หลงใหลในซีรีส์อย่างชัดเจน แนวคิดของการครอบงำโลกซึ่งเป็นศูนย์กลางของเกมอัจฉริยะที่ชั่วร้ายเป็นสิ่งที่ Kingsley เชื่อว่าสามารถสำรวจได้นอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานแบบดั้งเดิมโดยคำนึงถึงรูปแบบกลยุทธ์ใหม่ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแฟรนไชส์ แม้ว่าโครงการเฉพาะยังคงอยู่ในช่วงการระดมสมอง แต่ทีมงานที่ Rebellion กำลังคึกคักด้วยความคิดใหม่ ๆ สำหรับอนาคตของอัจฉริยะที่ชั่วร้าย
เมื่อ Evil Genius 2 เข้าสู่ตลาดในปี 2021 มันรวบรวม "ส่วนใหญ่เป็นบวก" บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ metacritic อย่างไรก็ตามการต้อนรับท่ามกลางฐานผู้เล่นทั่วไปมีความกระตือรือร้นน้อยกว่า แม้จะมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและความพยายามในการแก้ไขปัญหาจากต้นฉบับดั้งเดิม Evil Genius 2 ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟน ๆ หลายคน ผู้เล่นเป็นแกนนำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความผิดหวังของพวกเขากับแผนที่ระดับโลกคุณภาพมินเนียนและโครงสร้างที่ลดลงและข้อบกพร่องอื่น ๆ อีกมากมายเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน