Si Jason Kingsley, ang CEO ng Rebelyon, ay nagpahayag ng isang malambot na lugar para sa masasamang prangkisa ng henyo ngunit nananatiling masikip tungkol sa potensyal na pag-unlad ng masamang henyo 3. Habang hindi siya handa na gumawa ng anumang opisyal na mga anunsyo, si Kingsley ay malinaw na masigasig tungkol sa serye at aktibong gumugulo sa kung paano itaas ito sa mga bagong taas. Ang konsepto ng paghahari sa mundo, na sentro ng mga laro ng masamang henyo, ay isang bagay na pinaniniwalaan ni Kingsley na maaaring galugarin na lampas sa tradisyunal na genre ng simulator ng base-building, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na bagong estratehikong format para sa prangkisa. Bagaman ang mga tiyak na proyekto ay nasa mga yugto pa rin ng brainstorming, ang koponan sa Rebelyon ay naghuhumaling sa mga sariwang ideya para sa hinaharap ng masamang henyo.
Kapag ang Evil Genius 2 ay tumama sa merkado noong 2021, nakakuha ito ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa metacritic. Gayunpaman, ang pagtanggap sa pangkalahatang base ng manlalaro ay hindi gaanong masigasig. Sa kabila ng ipinagmamalaki na pinahusay na graphics at pagsisikap upang maituwid ang mga isyu mula sa orihinal, ang Evil Genius 2 ay hindi lubos na nakakatugon sa mga inaasahan ng maraming mga tagahanga. Ang mga manlalaro ay partikular na tinig tungkol sa kanilang pagkabigo sa pandaigdigang mapa, ang nabawasan na kalidad ng mga minions at istraktura, at iba't ibang iba pang mga pagkukulang kung ihahambing sa hinalinhan nito.