Geçen yıl yıldız oyun sürümleriyle doluydu, ancak hem oyuncuları hem de eleştirmenleri gerçekten büyüleyen bir indie oyunu Roguelike hissi Balatro idi. Solo Talent LocalThunk tarafından geliştirilen bu oyun sadece eleştirel beğeni toplamakla kalmadı, aynı zamanda çarpıcı ticari başarı elde etti ve satışlar 5 milyon kopyayı geçti!
Bir aydan biraz daha uzun bir süre önce, LocalThunk satılan 3.5 milyon kopyadan oluşan etkileyici kilometre taşını kutluyordu. Şaşırtıcı bir şekilde, sonraki 40 gün içinde Balatro, 1,5 milyon daha fazla kopya satmayı başardı. Satışlardaki bu dikkate değer artış, yerelThunk'ın bir tweet'te ima ettiği bir fenomen olan "Oyun Ödülleri Etkisi" na atfedilebilir.
Yayıncı Playstack CEO'su Harvey Elliott, bu kilometre taşını kutlamayı hak eden inanılmaz bir başarı olarak nitelendirdi. Ayrıca Balatro'nun geliştiricisi ve Playstack'teki özel ekibinde muazzam bir gurur duydu.
İlk sürümünden yaklaşık bir yıl sonra Balatro gelişmeye devam ediyor. Kart tabanlı Roguelike oyunu, oyuncuları devam eden güncellemeler ve heyecan verici işbirlikleri ile meşgul ediyor. Son zamanlarda, en yüksek eşzamanlı oyuncular için Steam'de yeni bir kişisel kayıt bile aldı, kalıcı popülaritesinin ve çekiciliğinin altını çizdi.