El año pasado estuvo lleno de lanzamientos de juegos estelares, pero un juego independiente que realmente cautivó a los jugadores y críticos fue la sensación Roguelike, Balatro. Desarrollado por el talento en solitario Localthunk, este juego no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un sorprendente éxito comercial, ¡con las ventas volando más de 5 millones de copias!
Hace poco más de un mes, Localthunk estaba celebrando el impresionante hito de 3,5 millones de copias vendidas. Sorprendentemente, en los 40 días posteriores, Balatro logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este notable aumento en las ventas pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", un fenómeno que Localthunk insinuó en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. También expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balatro como en el equipo dedicado en Playstack.
Casi un año después de su lanzamiento inicial, Balatro continúa prosperando. El juego Roguelike basado en cartas mantiene a los jugadores comprometidos con actualizaciones continuas y emocionantes colaboraciones. Recientemente, incluso logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, lo que subraya su popularidad y atractivo duradero.