L'année dernière a été remplie de sorties de jeux stellaires, mais un jeu indépendant qui a vraiment captivé les joueurs et les critiques était la sensation Roguelike, Balatro. Développé par le Solo Talent Localthunk, ce jeu a non seulement obtenu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial étonnant, avec des ventes qui s'élèvent au-delà des 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait l'impressionnant étape de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Étonnamment, dans les 40 jours suivants, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires. Cette remarquable augmentation des ventes peut probablement être attribuée à "The Game Awards Effect", un phénomène que Localthunk a allumé dans un tweet.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a décrit ce jalon comme une réalisation incroyable méritant la célébration. Il a également exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.
Près d'un an après sa sortie initiale, Balatro continue de prospérer. Le jeu Roguelike basé sur des cartes maintient les joueurs engagés avec des mises à jour en cours et des collaborations passionnantes. Récemment, il a même réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs de pointe simultanés sur Steam, soulignant sa popularité et son attrait durables.